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Zombi
Super Castlevania IV - Zombie - 01
Ilustración para Super Castlevania IV
Kanji
ゾンビ
Rōmaji
Zonbi
Inglés
Zombie
Cruela
Ground Zombie
Living Dead
Mister Picky Picky
Habilidades
Atacar en hordas interminables
Tipo
Zombi
Orígenes
Folclore común
Monstruo basado en películas


Apariciones
La mayoría de los videojuegos de la saga Castlevania

Zombis son enemigos muy comunes vistos en muchos videojuegos de la saga Castlevania y suelen ser los primeros enemigos encontrados en casi todos esos videojuegos.

Visión general[]

Estos ejércitos de cadáveres no-muertos se levantan desde el suelo y poco a poco deambulan hacia cualquier humano que pudiera estar cerca. Los zombis son esclavos sin mente del terrible conde Drácula, y constituyen la mayor parte de su ejército de muertos vivientes. Los zombis son un estándar común de la saga Castlevania, a menudo sirviendo como los primeros obstáculos para el videojuego.

Su caminar arrastrando los pies los hace, en su mayor parte, altamente inmóviles y fáciles de esquivar. Además, su carne podrida y los huesos en descomposición, añaden al hecho de que por lo general no llevan armadura, lo que los hace fáciles de destruir. Por lo general, caen a un solo golpe, incluso cuando el personaje protagonista todavía cuenta con niveles bajos. Algunos zombis, como el Zombi Soldado, cambiar esta tendencia siendo un poco más flexible y móvil, y ser capaz de golpear a una distancia mayor con un arma. Incluso con estos dones añadidos, sin embargo, los zombis se consideran en gran medida como "carne de cañón" y nunca son una gran amenaza, incluso en grandes números. Al contar con niveles superiores, legiones enteras de zombis pueden ser destruidos con poco o ningún esfuerzo.

Tipos[]

Aparte del zombi promedio, existen otros tipos que han aparecido en diversas formas pútridas y mortales. Ghouls a menudo aparecen como versiones más potentes de los zombis, pero no son uno en realidad.

  • Axe Armor
  • Bloody Zombie
  • Dead Crusader
  • Dead Mate
  • Dead Pirate
  • Dead Warrior
  • Evil Butcher
  • Flying Zombie
  • Ghoul
  • Grave Keeper
  • Zombi flameante
  • Scarecrow
  • Wight
  • Zombie Officer
  • Zombie Soldier

Apariciones[]

Castlevania/Vampire Killer[]

La versión original del zombi del videojuego Castlevania también apareció en la versión re-arreglada de ese videojuego, Vampire Killer. Son los restos reanimados de un visitante que visitó el Castillo de Drácula de hace mucho tiempo.

Comportamiento básico

Los zombis sólo se encuentran en los pasillos de entrada al castillo. Ellos caminan a un ritmo ligero en una línea recta a lo largo del suelo. Derribaran hacia atrás a su adversario si los golpean, mientras que continúan a lo largo de su camino sin pausas.

En el videojuego Castlevania original y Vampire Killer, los zombis surgen en cualquiera de los bordes de la pantalla y de más allá de las paredes. En el videojuego Castlevania, a menudo aparecen agrupados en grupos cercanos de dos o tres, mientras que en el videojuego Vampire Killer están espaciados de manera más uniforme. Se dejan caer y continúan en la misma dirección si alcanzan el borde de una plataforma. Si llegan hasta una pared mientras que sea visible, cambiarán de dirección, de lo contrario, pasarán por el borde de la pantalla.

Avisos

  • Castlevania: Cuando están zombis están agrupados juntos, trata de golpearlos a todos con un solo tiro de Agua Bendita, que valdrá mucha mayor puntuación que los zombis tendrían individualmente. Matar dos zombis con la misma arma secundaria otorga adicionalmente 1000 puntos de bonificación, mientras que un tercero otorga adicionalmente 2.000 puntos de bonificación, un cuarto un adicional de 3.000 puntos de bonificación, etc.
  • Vampire Killer: Los zombis pueden ser más difíciles de golpear con el látigo más corto y más rápido en este videojuego, así que la correcta sincronización es una característica importante.

Castlevania: Rondo of Blood[]

Los sprites utilizados para los zombis originalmente en el videojuego Castlevania: Rondo of Blood también se utilizaron en los videojuegos Castlevania: Dracula X y Castlevania: Symphony of the Night.

Estos zombis se pueden encontrar en los pasillos extensos. Caminan de forma continua en línea recta. Pueden surgir desde el suelo, y volverán a la tierra si llegan al final de un pasillo. Surgen desde abajo de manera continua.

Castlevania: Curse of Darkness[]

Los zombis son enemigos muy comunes en este videojuego, y son muy fáciles de los cuales robar artículos. Se mueven lentamente pero en su mayoría vienen en grupo. Pueden agarrar e inmovilizar a Hector o Trevor en su lugar y morderlos en varias ocasiones, aunque el jugador puede liberarse fácilmente de estos.

En este videojuego zombis y ghouls vagan en el Castillo de Drácula y sus alrededores en busca de carne humana. No son tan avanzados como Zombis Asesinos.

Castlevania: Portrait of Ruin[]

Uno de los aspectos más singulares de zombis en este videojuego, es que cuando haya recibido daño de fuego, la carne se desprende, convirtiendo al zombi en un esqueleto.

Además, matando suficientes zombis en un área, hará que aparezca un wight.

Castlevania: Order of Ecclesia[]

Como es habitual, estos enemigos son bastante inofensivos por su cuenta. En este videojuego, aparecen en las áreas Monastery y Ruvas Forest. El enemigo Necromancer puede invocar a estos enemigos, y al robar su glifo, se puede convocar a los zombis para luchar por el jugador.

Un interesante estudio con este enemigo ha demostrado su eficacia. En el área Monastery, si se está parado en una plataforma en una habitación donde los zombis surgen continuamente y se activa uno de sus espíritus familiares, el espíritu se dirigirá contra de los zombis. Si se deja el videojuego en overnight (asegurarse de que no este en modo "sleep") y con un cargador, para el momento en que se regrese al videojuego, el espíritu familiar habrá subido de nivel hasta el nivel máximo posible. Sin embargo, esto no funciona con los espíritus familiares Polkir y Cabeza de Gorgona.

Castlevania Judgment[]

los zombis aparecen como encuentros aleatorios o de evento. Por lo general aparecen en parejas, y en algunos casos, emparejados con un merman. Atacan solamente golpeando con sus puños a alguien cercano a ellos, este ataque es lento pero inflige bastante daño, especialmente cuando se juega con hándicap. Son de movimiento lento, y cuando son destruidos, estallan en una piscina de veneno con un artículo al azar en el medio. Con el fin de conseguir el artículo sin sufrir envenenamiento, el jugador puede usar un movimiento de esquivar para saltar por encima de la baba verde y conseguir el artículo, o esperar a que el efecto desaparezca.

Durante los encuentros aleatorios (sólo en la modalidad Casttle Mode), los zombis son menores enemigos enfrentados antes de una batalla inmediata contra el Gladiador de Hierro o el Minotauro. En un encuentro de evento (de nuevo, sólo en al modalidad Casttle Mode), los zombis pueden llegar a aparecer en un escenario con una condición de victoria específica (activar un dispositivo de escenario, derrotar a un adversario, derrotar a un enemigo usando un arma secundaria, etc).

Akumajō Dracula: The Arcade[]

Los zombis se elevan desde el suelo por Death en el escenario de las Ruinas.

Castlevania: Harmony of Despair[]

Los mismos zombis originales del videojuego Castlevania también están incluidos como "enemigos retro" en el contenido de descarga Origins para el videojuego Castlevania: Harmony of Despair.

Castlevania: Aria of Sorrow[]

Es uno de los primeros enemigos que aparecen en el juego, surgen del suelo en la áreas de Castle Corridor y Underground Reservoir a lo largo del juego, en la información del juego sobre este enemigo dice "Un cadáver putrefacto animado por magia", en este juego se puede absorber el alma de este monstruo y obtener una habilidad de este la cual es "Ser más fuerte estando envenenado", su alma es tipo hechizo y suelta objetos como Túnica y Machete.

Otros zombis en el juego son Zombi Soldado y Zombi Oficial:

Zombi Soldado

Es un zombi que aparece en el Castle Corridor, lentamente va hacia ti y te ataca con su cuchillo y te lanza granadas, su descripción es "El cadáver vivo de un soldado que cayó muerto hace mucho tiempo", su alma es tipo Bala y su habilidad de alma es "Lanzar granadas de mano", puede otorgar al morir Carne Podrida y Daga de Combate.

Zombi Oficial

Es un zombi musculoso y lento que carga una espada algo grande que tira hacia adelante, su descripción es "Cuerpo revivido de un teniente que cayó a la muerte hace medio siglo", su alma es tipo hechizo y su habilidad de alma es "Saltar siendo atacado restaura vida", aparece en las áreas de Castle Corridor, Dance Hall e Inner Quarters, puede otorgar al morir Daga de Combate y Chupa de Cuero.

Castlevania: Dawn of Sorrow[]

Como es común en varios de la saga aparece al principio este enemigo, es uno de los más débiles como es común, aparecen en la área de The Lost Village surgiendo del suelo, su alma a diferencia de su precuela es tipo Bala y te da el poder de "Invocar al Zombi", la descripción en este enemigo es "Cadáver en descomposición de un aldeano resucitado por medio de la magia", el objeto que puede otorgar este monstruo es Túnica de tela.

Castlevania: Harmony of Despair[]

Aliados zombi

Al obtener el alma de un zombi retro, permitirá a Soma Cruz convocar un zombi retro como un aliado, que se levantará desde el suelo y avanzara hacia adelante para atacar.

Avisos

  • Los zombis surgirán desde el suelo a lo largo de algunas de las plataformas superiores que no aparecen en el videojuego Castlevania original, incluyendo aquellas que contienen Panteras Negras.

Datos[]

Sprite Videojuego Descripción Estadísticas Ítems Ubicación
NES Commodore 64 PC Amiga (NES/C64/PC/AMI) Castlevania Estas son almas perdidas que caminan como en un trance en línea recta. Debido a que se mueven tan lentamente, se pueden destruir con un solo chasquido de tu látigo. (*) HP: 1
Exp: 100
Atk: 2
1. Main Hall
Zombie-VKiller Vampire Killer Exp: 100 1. Entrance Halls
Zombie-CV2 Castlevania II: Simon's Quest HP: 2/4/8/16 Half Heart Jova
Veros
Aljiba
Aldra
Oldon
Fetra
Zombie-KWaiWaiWorld Konami Wai Wai World HP: 1
Atk: 1
Castillo
Zombie-HCastle Haunted Castle Living Dead HP: 2
Exp: 200
Atk: 1
1. Graveyard
2. Cave
Zombie-CVIII Zombie-robe-CVIII Zombie-CVIII-jap (fácil/difícil/JPN) Castlevania III: Dracula's Curse 1. Town
8. Entrance
Zombie-BDraculaKun Akumajō Special: Boku Dracula-kun 1. Kid Dracula's Castle
Zombie-SCV Super Castlevania IV Ground Zombie HP: 48
Exp: 100
Atk: 2
2. Forest/Lake/River
Cruela-SCV Super Castlevania IV Cruela (Zombie) HP: 16
Exp: 100
Atk: 3
6. The Halls
Zombie-Kid Dracula Kid Dracula 1. Kid Dracula's Castle
Mr Picky Picky-KidDracula Kid Dracula Mister Picky Picky
Zombie-X68000 Castlevania Chronicles HP: 2
Exp: 100
1. Monastary
2. Underground Aqueducts
Zombie-CV-RoB Castlevania: Rondo of Blood HP: 2
Exp: 100
2. Entrance
Zombie-GEN Castlevania: The New Generation 1. Castlevania
Zombie-DCX Castlevania: Dracula X 1. Town
2. Entrance
4. Dungeon
7. Dracula
Zombies-CV-SotN Castlevania: Symphony of the Night Cadáveres frescos. Animados mágicamente. Debilidades: Sagrado, Fuego
Nivel: 1
HP: 1
Exp: 5
$100

Cloth Tunic

Entrance
LCD SotN Zombie Castlevania: Symphony of the Night (LCD Tiger Electronics) 1. Entrance
2. Royal Chapel
3. Catacombs
4. Castle Keep
Zombie-Legends Castlevania Legends HP: 2
Atk: 1
1. Outside
2. Inside
3. Clock Tower
Hidden
Zombie-CV-LoD Castlevania: Legacy of Darkness HP: 15 x2, 100 Gold Forest
Villa
Castle Center
Tower of Ruins
Zombie-crawling-CV-LoD Castlevania: Legacy of Darkness HP: 5 x2, 100 Gold Forest
Castle Center
Tower of Ruins
Zombie-CV-CoM Castlevania: Circle of the Moon Resistencia: Oscuridad
HP: 48
Exp: 2
Atk: 70
Def: 20
Común: Cotton Clothes (2.5%)

Raro: Potion (0.5%)

Catacomb
-Triumph Hallway
Zombie-CV-HoD Castlevania: Harmony of Dissonance Debilidad: Fuego
Nivel: 1
HP: 2
Exp: 5
Raro: Casual Wear Castle A:
Entrance
Room of Illusion

Castle B:
Castle Treasury
Clock Tower

Zombie-CV-AoS Castlevania: Aria of Sorrow Un cadáver putrefacto animado por magia. Resistencia: Oscuridad
Debilidad: Corte, Sagrado
HP: 18
MP: 10
Exp: 1
Atk: 9
Def: 1
Común: Cloth Tunic

Raro: Baselard


Alma: Zombie Body (Rareza = 180)

Castle Corridor
Castlevania Aria of Sorrow -E- 004-0
Castlevania: Aria of Sorrow Zombi Soldado

El cadáver vivo de un soldado que cayó muerto hace mucho tiempo.

Resistencia: Oscuridad Debilidad: Corte, Sagrado, Roca

HP: 46
MP: 59
Exp: 9
Atk: 14
Def: 5

Común: Carne Podrida

Raro: Daga de Combate


Alma: Grenade (Rareza = 12)

Castle Corridor
ZombiOficial-CV-AoS
Castlevania: Aria of Sorrow Zombi Oficial

Cuerpo revivido de un teniente que cayó a la muerte hace medio siglo.

Resistencia: Oscuridad Debilidad: Corte, Sagrado, Roca

HP: 150
MP: 80
Exp: 40
Atk: 22
Def: 13

Común: Daga de Combate

Raro: Chupa de Cuero


Alma: Narrow Escape

Castle Corridor, Dance Hall e Inner Quarters
Zombie-CV-LoI Castlevania: Lament of Innocence Un cadáver recientemente enterrado animado por magia. Debilidad: Fuego, Agua Bendita, Hacha
HP: 50
House of Sacred Remains
-Ghostly Theatre
FlameZombie-CV-LoI Castlevania: Lament of Innocence Zombi llamenate
Un zombi que nace de una víctima del fuego. Emite llamas desde su cuerpo.
Resistencia: Fuego Debilidad: Hielo, Agua Bendita, Cruz
HP: 50
Anti-Soul Mysteries Lab
PoisonZombie-CV-LoI Castlevania: Lament of Innocence Zombi venenoso
Un zombi que arroja un veneno letal que puede pudrir carne en contacto.
Debilidad: Fuego, Agua Bendita, Hacha
HP: 50
Serum House of Sacred Remains
FrostZombie-CV-LoI Castlevania: Lament of Innocence Zombi helado
Zombie nacido de un cadáver que murió congelado. Está envuelto en frío.
Resistencia: Hielo
Debilidad: Fuego, Agua Bendita, Cruz
HP: 50
Anti-Soul Mysteries Lab
HangedMan-CV-LoI Castlevania: Lament of Innocence Hanged Man
El zombi de un hombre que murió en la horca.
Debilidad: Fuego, Agua Bendita, Cruz
HP: 350
Coin of Happiness Anti-Soul Mysteries Lab
-Ghostly Theatre
-Pagoda of the Misty Moon
Zombie-CV-DoS Castlevania: Dawn of Sorrow Un cadáver putrefacto de un aldeano, animada por magia. Resistencia: Oscuridad
Debilidad: Corte, Fuego, Agua, Sagrado, Roca
HP: 3
MP: 1
Exp: 1
Atk: 8
Def: 0
Tiempo detenido: afectado
Común: Cloth Tunic (8%)

Alma: Summon Zombie (10%)

The Lost Village
ZombieLV5-CV-CoD Castlevania: Curse of Darkness Zombi Lv.5
Un cadáver devuelto a la vida por el poder del odio. Bastante débil, pero una amenaza legítima en grupos.
Resistencia: Hielo
Debilidad: Fuego
Nivel: 5

HP: 50
Exp: 4

Común: Wild Memory

Robar: $10

Abandoned Castle
-Baljhet Mountains
-Tower of Eternity
ZombieLV26-CV-CoD Castlevania: Curse of Darkness Zombi Lv.26
Un cadáver devuelto a la vida por el poder del odio. Bastante débil, pero una amenaza legítima en grupos.
Resistencia: Hielo
Debilidad: Fuego
Nivel: 26

HP: 155
Exp: 67

Común: Wild Memory

Robar: $10

Cordova Town
ZombieLV42-CV-CoD Castlevania: Curse of Darkness Zombi Lv.42
Un cadáver devuelto a la vida por el poder del odio. Bastante débil, pero una amenaza legítima en grupos.
Resistencia: Hielo
Debilidad: Fuego
Nivel: 42

HP: 250
Exp: 233

Común: Wild Memory

Robar: $10

Eneomaos Machine Tower
-Dracula's Castle
Zombie-CV-PoR Castlevania: Portrait of Ruin Un cadáver animado. Resistencia: Oscuridad
Debilidad: Corte, Fuego, Sagrado, Piedra
HP: 8
Exp: 2
Pts. Habilidad: 1
Rotten Meat

Hobo's Clothes

Entrance
-City of Haze
Zombie-CV-OoS Castlevania: Order of Shadows
Zombie-CV-OoE Castlevania: Order of Ecclesia Un cadáver animado vivo, mágicamente traído a la vida. Debilidad: Corte, Fuego, Relámpago, Piedra
HP: 9
Exp: 1
Pts. Habilidad: 1
Atk: 6
Rotten Meat (5%) Monastery
-Giant's Dwelling
Castlevania Puzzle: Encore of the Night HP: 20
Exp: ~30
Apple

Two of Crosses


Robo: 1 copper

Entrance
Zombie-CV-DoS Castlevania: Harmony of Despair Un cadáver animado. Debilidades: Golpe, Corte, Perforación, Piedra Hobo's Clothes (4.30%)

Soul: Yellow Soul (2.30%)

Capitulo 1
Capitulo 9
Zombie-NES Castlevania: Harmony of Despair R. Zombie (L. Zombie) [alt]
Los restos de algún visitante del castillo desde hace mucho tiempo.
Exp: 50 Soul: Red Capitulo 10
ZombiesLOS Castlevania: Lords of Shadow Zombi
Los zombis son las creaciones más básicas de un Nigromante maestro y forman los soldados rasos del ejército del Señor del los Muertos. (...)
Resistencia: Hada x3
Debilidad: Daga, Hada Luminosa x2, Agua Bendita x2, Cristal x3
Tamaño: Medio
Dificultad: Baja
Capitulo 10
Capitulo 11
Zombie-MoF Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of Fate Zombi
Mordidos, infectados y despojados de la menor fuerza de razón, muchos humanos han acabado perdidos en el castillo en busca de cerebros frescos. Sus ataques torpes y frágiles cuerpos son compensados por su insistencia férrea en devorar a sus víctimas, incluso después de ser desmembrados.
Debilidad: Hacha Arrojadiza, Frasco de Aceite
Dificultad: 1/5
HP: 20
Exp: 5
5 Magia Cursed Village
-Castle's Outer Wall
-Deadly Waterfalls
-Guards Room

Galería[]

Referencias[]

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