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Time Reaper

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Time Reaper.jpg
Time Reaper
Kanji
タイムリーパー
Rōmaji
Taimurīpā
Doblaje
Información
Ocupación
Parca de Galamoth
Edad
Inmortal
Otros
1ra Aparición
Akumajō Special: Boku Dracula-kun/Kid Dracula
Arma(s)
Guadaña
Habilidades
Convoca mágicas, explosiones y rayos de energía
Tema Principal
Crucial Moment


Time Reaper es la versión equivalente de Death pero sirviente de Galamoth y proveniente desde diez mil años en el futuro en el videojuego Castlevania: Judgment. En los videojuegos de Kid Dracula, Galamoth tiene una parca llamada Shinigami-san (Sr. Dios de la Muerte), que es el mismo nombre que se utiliza en Japón para la personificación de la muerte. Es posible que estos seres sean el mismo. En el manual europeo del videojuego Kid Dracula, Shinigami-San se conoce como "Witchi Wench", debido a sus largas pestañas, dándole una apariencia afeminada. Aparece como un enemigo regular en la primera versión para la plataforma Famicom, pero luego también aparece como un personaje jefe en la siguiente versión para la plataforma Game Boy. Parece ser un ser diferente a Death, debido a que sirvió a Galamoth al mismo tiempo que Death asistía a Kid Dracula. En el videojuego Castlevania Judgment, Time Reaper es enviado por Galamoth al período de tiempo de Drácula para cosechar este período de tiempo como poder para su amo en su intento de tomar el trono de Drácula. Es el personaje jefe final en ese videojuego y su diseño 3D aparece como una versión intercambio de paleta de colores de Death con su apariencia ara el videojuego Castlevania: Curse of Darkness.

AparicionesEditar

Castlevania: JudgmentEditar

Time Reaper es enfrentado justo después de que Aeon es derrotado (o en el modo historia de Aeon, justo después de Drácula). Fue enviado por Galamoth desde el futuro para destruir a Drácula. Aeon reunió a trece héroes (y villanos) para detenerlo y los desafía uno contra otros. Uno de los personajes (cualquiera con el que juegue el jugador) logra derrotar a otros nueve personajes y entonces derrota a Aeon. Después de Aeon es derrotado, el personaje ingresa en el área de Time Reaper, y lo derrota. Se desconoce si Time Reaper sobrevivió a su derrota, aunque, al igual que Death, probablemente regrese de todos modos. Su apariencia es similar a la de Death de el videojuego Castlevania: Curse of Darkness. El tema que se reproduce durante la batalla en su contra se conoce como "Crucial Moment". Si es vencido en Modo Brutal, se obtiene una máscara modelada del rostro de Time Reaper. En lugar del símbolo de la llama, el rostro de Time Reaper tendra un símbolo que representa al personaje que la obtuvo (látigo rojo para Simon Belmont, un reloj para Aeon, etc).

JugabilidadEditar

Time Reaper utiliza ocho ataques diferentes, con variaciones. Lucha de amera casi idéntica a Death como personaje jefe en el videojuego Castlevania: Lament of Innocence.

  • Golpes hasta dos veces con su guadaña. Puede ser bloqueado y referencia la guadaña de Death. cuando se logra disminuir hasta su segunda barra de vitalidad en el Modo Brutal, un símbolo que dejara al jugador inmóvil aparecerá en el suelo mientras Time Reaper balancea su guadaña.
  • Convoca varios orbes oscuros en lugares aleatorios.
  • Invoca tres cráneos que rastrean al adversario que pueden ser bloqueados. Cuando se disminuye hasta la última de las tres barras de vitalidad (segunda barra de vitalidad en el Modo Brutal) se convierte en cinco cráneos. En el Modo Brutal, también convoca tres cráneos cuando dispara su rayo durante su última barra de vitalidad.
  • Mueve sus manos de lado a lado y dice "Ashes to ashes..." (Cenizas a las cenizas...), después evoca numerosos pilares de llamas, tres a la vez, que se pueden bloquear y son difíciles de esquivar.
  • Sostendrá sus manos juntas y reunirá energía, y segundos más tarde, liberara una gran explosión de energía.
  • Libera una onda de choque azul que derriba al jugador a través del escenario. Esto ocurre sin ninguna clase de señal previa, pero no hace ningún daño.Sólo lo aplica antes de que cambie de fases.
  • Un símbolo aparecerá en el suelo, y un segundo más tarde, una cadena de manos retendrá al jugador en su lugar. No hace daño, pero usualmente lo utiliza durante su segunda o tercera/última barra de vitalidad, justo antes de que realiza su golpe de guadaña. Sólo puede ser esquivado. En el Modo Brutal durante su segunda barra de vitalidad, convocará el símbolo sin previo aviso mientras balancea su guadaña. Muy probablemente sea una referencia al ataque de cadena de manos de Death en el videojuego Castlevania: Portrait of Ruin, donde retenía al jugador en su lugar para llevar a cabo un golpe muy perjudicial.
  • Dispara y las redadas en todo el escenario un único rayo inmolador. No puede ser bloqueado y requiere esquivar o saltar con muchísima habilidad. Referencia al ataque 'reloj azul' de Aeon que dispara un rayo azul, a diferencia del de Time Reaper cuyo haz es de color rojo. Durante su última barra de vitalidad (penúltima en el Modo Brutal) se convierte en dos haces, lo que requiere aún más precisión todavía. Durante su última barra de vitalidad en el Modo Brutal, disparara estos rayos mucho más rápido, y convocara tres cráneos rastreadores mientras que lleva a cabo este ataque. El rayo en esta fase es un ataque de "muerte-de-un-solo-golpe", y utilizará en repetidas ocasiones este ataque, haciendo del periodo de carga para este ataque la única oportunidad para dañarle durante esta fase. Afortunadamente, el periodo de carga es inusualmente largo.

GaleríaEditar


VídeoEditar

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