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Saga Castlevania

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Castlevania es el nombre de la franquicia de videojuegos creada y desarrollada por Konami. Fue publicada por primera vez en Japón con la aparición del titulo Akumajō Dracula (悪魔城ドラキュラ?) para las plataformas Famicom Disk System y MSX2 en el año 1986. Aunque la versión "porteada" para MSX2 (localizada con el titulo Vampire Killer en Europa y Brasil) fue publicada primero fuera de Japón, la saga no recibió demasiada atención fuera de Japón sino hasta que la versión de Famicom Disk System fue porteada al formato cartucho para la plataforma Nintendo Entertainment System y localizada para su publicación en Europa y América del Norte bajo el titulo de Castlevania en el año 1987. La saga fue todo un hito ya que fue uno de los primeros videojuegos que presentaba un argumento de horror gótico, mientras que al mismo tiempo abandonaba los elementos extravagantes y algo cursis de videojuegos similares de aquella época, tales como Ghosts 'n Goblins.

UpdatedCastlevaniaSeriesLogo.png

Logotipo actual de la franquicia

La saga Castlevania es una de las franquicias más famosas de la compañía Konami y ha tenido diversos de sus títulos publicados para las plataformas de videojuegos Famicom Disk System, Nintendo Entertainment System, Super Nintendo Entertainment System, Sega Mega Drive, NEC PC Engine, Sony PlayStation, Sega Saturn, Nintendo 64, Sony PlayStation 2, Microsoft Xbox, Nintendo Wii, Sony PlayStation 3 y Microsoft Xbox 360. Muchos de los títulos de la franquicia fueron publicados para videoconsolas portátiles, que incluyen a Game Boy, Game Boy Color, Game Boy Advance, Nintendo DS, PlayStation Portable, Nintendo 3DS y también varias plataformas de ordenadores, que incluyen a MSX2, Commodore 64, Sharp X68000 y Commodore Amiga, además para los sistemas MS-DOS y Microsoft Windows.

Visión generalEditar

Castlevania original logo.gif

Logotipo original para NES.

La saga Castlevania retrata la guerra entre línea de sangre encantada de los miembros del clan Belmont y Drácula. Cerca de cada cien años, Drácula es revivido y es cuando depende del clan Belmont derrotarlo antes de que tenga oportunidad de invocar su cólera sobre el mundo entero. El foco principal del argumento es Drácula, que aparecen en cierta forma en todos los videojuegos de Castlevania.

El Belmont más notable parece ser Simon Belmont, el protagonista estrella de varios de los primeros videojuegos de Castlevania. Sin embargo, los videojuegos también presentan muchos otros protagonistas, incluyendo más integrantes del clan Belmont, parientes y otras personas cuyo papel puede controlar el jugador. Incluido entre estos personajes disponibles se encuentra Adrian Fahrenheit Tepes, también conocido como Alucard, el hijo del propio Drácula. Además, muchos personajes femeninos protagonizan algunos de los últimos videojuegos. Ver la categoría Personajes para más información acerca de los diversos personajes de la saga Castlevania.

La saga se encuentra vagamente basada en la mitología de la novela "Drácula" escrita por Bram Stoker. De hecho, la novela esta incluida dentro de la cronología oficial de la saga, con el videojuego Castlevania: The New Generation tomando lugar poco tiempo después. Esta conexión incluso afirma que Quincy Morris, uno de los personajes presentes en la novela original quien le asienta el golpe de gracia a Drácula a costo de su propia vida, seria en realidad un descendiente del clan Belmont. La saga también incorpora una gran variedad de otros monstruos ficticios del horror clásico, filmes, fantasía y mitología. Estos monstruos tienen como propósito obstruir el camino hacia Drácula, pera en muy raras ocasiones están vinculados de manera significativa con el argumento del videojuego.

Para una cronología completa de los eventos de la saga de Castlevania, se puede dar un vistazo a la Cronología de Castlevania.

El nombre Castlevania es en si un término equivocado. Presumiblemente seria un juego de palabras con Transilvania del mundo real (hogar de Drácula en la cultura popular); sin embargo "Transilvania" proviene de la frase en Latín "ultra silvam" cuyo significado es "más allá del bosque". Por lo tanto, la inclusión de la palabra en inglés "castle" junto con la omisión de "sil" efectivamente convierte a "Castlevania" en una palabra sin sentido propio.

Sin embargo, teniendo en cuenta que la segunda silaba de la palabra en inglés "ca-stle" ("stle") tiene una ligera similitud fonética a la silaba "sil" de Transilvania, entonces la palabra Castlevania podría traducirse con el significado "castillo del bosque". Aunque esto puede no ser necesariamente una caracterización precisa de las muchas reencarnaciones del castillo de Drácula en los videojuegos, tiene cierto sentido en que estos castillos estarían en Transilvania presumiblemente.

Castlevania también puede significar "aldea del castillo", ya que el sufijo "-vania" significa aldea. Esto se vería respaldado por el hecho de que el castillo está a menudo rodeado de una aldea, visto de manera prominente en el videojuego Super Castlevania IV.

Lista de entregasEditar

 
Título Europa/América del Norte Título original japonés Sistema Año
Castlevania Devil's Castle Dracula
(悪魔城ドラキュラ Akumajō Dorakyura)
Famicom Disk System, Nintendo Entertainment System (NES), Commodore 64, Commodore Amiga, Game Boy Advance, PC, [[wikipedia:es:telefonía móvil|telefonía móvil}}, Consola Virtual (Nintendo) 1986
Vampire Killer (Europa, Perú, Argentina y Brasil) Devil's Castle Dracula
(悪魔城ドラキュラ Akumajō Dorakyura)
MSX2, Microsoft Windows, Consola Virtual (Nintendo) 1986
Castlevania II: Simon's Quest Dracula II: The Accursed Seal
(ドラキュラII呪いの封印 Dorakyura II: Noroi no Fūin)
Famicom Disk System, Nintendo Entertainment System (NES), PC, Consola Virtual (Nintendo) 1987
Haunted Castle Devil's Castle Dracula
(悪魔城ドラキュラ Akumajō Dorakyura)
Arcade, Sony PlayStation 2 1988
Castlevania: The Adventure The Legend of Dracula
(ドラキュラ伝説 Dorakyura Densetsu)
Nintendo Game Boy, Consola Virtual (Nintendo 3DS) 1989
Castlevania III: Dracula's Curse Legend of the Devil's Castle
(悪魔城伝説 Akumajō Densetsu)
Famicom Disk System, Nintendo Entertainment System (NES), PC, Consola Virtual (Nintendo 3DS) 1990
Super Castlevania IV Demon Castle Dracula
(悪魔城ドラキュラ Akumajō Dorakyura)
Super Nintendo Entertainment System (SNES), Consola Virtual (Nintendo) 1991
Castlevania II: Belmont's Revenge The Legend of Dracula II
(ドラキュラ伝説II Dorakyura Densetsu II)
Nintendo Game Boy, Nintendo Game Boy Color 1991
Castlevania X68000
(No disponible en Europa/América del Norte)
Devil's Castle Dracula
(悪魔城ドラキュラ Akumajō Dorakyura)
Sharp X68000, Sony PlayStation (Castlevania Chronicles) 1993
Akumajō Dracula X: Rondo of Blood
(No disponible en Europa/América del Norte,
más tarde añadido a la Consola Virtual
de Nintendo Wii el día 15/03/2010
)
Devil's Castle Dracula X: Rondo of Blood
(悪魔城ドラキュラX血の輪ロンド廻 Akumajō Dorakyura X: Chi no Rondo)
NEC PC Engine, Nintendo Wii (Consola Virtual), PSP (desbloqueándolo en Castlevania: The Dracula X Chronicles) 1993
Castlevania: The New Generation (Europa)
Castlevania: Bloodlines (EE.UU.)
Vampire Killer
(バンパイアキラーVampre Killer Banpaia Kirā)
Sega Mega Drive/Sega Genesis 1994
Castlevania: Dracula X (EE.UU.)
Castlevania: Vampire's Kiss (Europa)
Devil's Castle Dracula XX
(悪魔城ドラキュラXX Akumajō Dracula XX)
Super Nintendo Entertainment System (SNES), Nintendo Wii U (Consola Virtual) 1995
Castlevania: Symphony of the Night Devil's Castle Dracula X: Nocturne in the Moonlight
(悪魔城ドラキュラX月下の夜想曲 Akumajō Dorakyura X: Gekka no Yasōkyoku)
Sony PlayStation, Sega Saturn, PSP (desbloqueándolo en Castlevania: The Dracula X Chronicles), PlayStation Store, Xbox Live Arcade 1997
Castlevania Legends Devil's Castle Dracula: Dark Night Prelude
(悪魔城ドラキュラ漆黒たる前奏曲 Akumajō Dorakyura: Shikkoku Taru Zensōkyoku)
Nintendo Game Boy 1997
Castlevania
(también conocido como Castlevania 64)
Devil's Castle Dracula Apocalypse: Real Action Adventure
(悪魔城ドラキュラ黙示録 Real Action Adventure Akumajō Dorakyura Mokushiroku Rearu Akushion Adventuru)
Nintendo 64 1999
Castlevania: Legacy of Darkness Devil's Castle Dracula Apocalypse Side-Story: Legend of Cornell
(悪魔城ドラキュラ黙示録外伝 Leyend of Cornell Akumajō Dorakyura Mokushiroku Gaiden Rejendo obu Corneru)
Nintendo 64 1999
Castlevania Chronicles Castlevania Chronicle: Demon Castle Dracula
(Castlevania Chronicle 悪魔城年代記悪魔城ドラキュラ Kyassuruvania Kuronikuru Akumajō Nendaiki: Akumajō Dorakyura)
Sony PlayStation, PlayStation Store 2001
Castlevania: Circle of the Moon Devil's Castle Dracula: Circle of the Moon
(悪魔城ドラキュラ Circle of the Moon Akumajo Dorakyura: Sākuru obu za Mūn)
Nintendo Game Boy Advance, Nintendo Wii U (Consola Virtual) 2001
Castlevania: Harmony of Dissonance Castlevania: Concerto of Midnight Sun
(キャッスルヴァニアCastlevania白夜の協奏曲 Kyassuruvania: Byakuya no Kyōsōkyoku)
Nintendo Game Boy Advance, Nintendo Wii U (Consola Virtual) 2002
Castlevania: Aria of Sorrow Castlevania: Minuet of Dawn
(Castlevania暁月の円舞曲 Kyassuruvania: Akatsuki no Enbukyoku)
Nintendo Game Boy Advance, Nintendo Wii U (Consola Virtual) 2003
Castlevania: Lament of Innocence Castlevania
(Castlevaniaキャッスルヴァニア Kyassuruvania)
Sony PlayStation 2, PlayStation Store 2003
Castlevania: Dawn of Sorrow Devil's Castle Dracula: Cross of the Blue Moon
(悪魔城ドラキュラ 蒼月の十字架 Akumajō Dorakyura: Sōgetsu no Jūjika)
Nintendo DS 2005
Castlevania: Curse of Darkness Devil's Castle Dracula: Curse of Darkness
(悪魔城ドラキュラ 闇の呪印 Akumajō Dorakyura: Yami no Juin)
Sony PlayStation 2, Microsoft Xbox 2005
Castlevania: Portrait of Ruin Devil's Castle Dracula: Gallery of Labyrinth
(悪魔城ドラキュラ ギャラリー オブ ラビリンス Akumajō Dorakyura: Garery obu Rabyrinto)
Nintendo DS 2006
Castlevania: Order of Shadows Castlevania: Order of Shadows
(Castlevania Order of Shadows Kyassuruvania Oruderu obu Shadousu)
Telefonía móvil 2007
Castlevania: The Dracula X Chronicles Devil's Castle Dracula X Chronicle
(悪魔城ドラキュラXクロニクル Akumajō Dorakyura X Kuronikuru)
PlayStation Portable 2007
Akumajō Dracula: The Medal Devil's Castle Dracula: The Medal
(悪魔城ドラキュラ The Medal Akumajō Dorakyura za Medaru)
Arcade 2008
Castlevania: Order of Ecclesia Devil's Castle Dracula: The Stolen Seal
(悪魔城ドラキュラ 奪われた刻印 Akumajō Dorakyura Ubawareta Kokuin)
Nintendo DS 2008
Castlevania: Judgment Devil's Castle Dracula: Judgment
(悪魔城ドラキュラJudgmentジャッジメント Akumajō Dorakyura Jajjimento)
Nintendo Wii 2008
Akumajō Dracula: The Arcade Devil's Castle Dracula: The Arcade
(悪魔城ドラキュラ The Arcade Akumajō Dorakyura za Arcade)
Arcade 2009
Pachislot Akumajō Dracula Pachislot Devil's Castle Dracula
(パチスロ悪魔城ドラキュラ Pachisuro Akumajō Dorakyura)
Pachislot 2009
Castlevania: The Adventure ReBirth The Leyend of Dracula Rebirth
(ドラキュラ伝説 ReBirth Dorakyura Densetsu Ribāsu)
Nintendo Wii (WiiWare) 2009
Pachislot Akumajō Dracula II Pachislot Devil's Castle Dorakyura II
(パチスロ悪魔城ドラキュラⅡ Pachisuro Akumajō Dorakyura II)
Pachislot 2010
Castlevania Puzzle: Encore of the Night Devil's Castle Dracula X: Nocturne Revisited
(悪魔城ドラキュラX 追憶の夜想曲 )
iOS, Windows Phone 2010
Castlevania: Harmony of Despair Devil's Castle Dracula: Harmony of Despair
(悪魔城ドラキュラHarmony of Despairハーモニー オブ ディスペアー Akumajō Dorakyura: Harumony obu Disupea)
Xbox Live Arcade (Microsoft Xbox 360), PlayStation Store (Sony PlayStation 3) 2010
Castlevania: Lords of Shadow Castlevania: Lords of Shadow
(キャッスルヴァニア ロード オブ シャドウ)
Sony PlayStation 3, Microsoft Xbox 360, Microsoft Windows 2010
Pachislot Akumajō Dracula III Pachislot Devil's Castle Dorakyura III
(
パチスロ悪魔城ドラキュララⅢ Pachisuro Akumajō Dorakyura III)
Pachislot 2012
Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of Fate Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of Fate
(キャッスルヴァニア ロード オブ シャドウ ミラー オブ フェイト)
Nintendo 3DS, Sony PlayStation 3, Microsoft Xbox 360 2013
Castlevania: Lords of Shadow 2 Castlevania: Lords of Shadow 2
(キャッスルヴァニア ロード オブ シャドウ2)
Sony PlayStation 3, Microsoft Xbox 360, Microsoft Windows 2014

Videojuegos relacionadosEditar

También existen varios videojuegos parodia creados por Konami que tienen elementos relacionados o personajes de la saga Castlevania. Según The Castlevania Dungeon, estos serian:

Título Sistema Año Notas
Konami Wai Wai World Famicom, telefonía móvil 1988 Publicado únicamente en Japón, aunque existe una traducción no-oficial en inglés por Demiforce
Snatcher NEC PC-8801, MSX2, NEC PC Engine, Sega Mega CD, Sega Saturn, Sony PlayStation 1988 Este clásico videojuego presenta breves cameos del Conde Drácula y Simon Belmont en sus mismos diseños de apariencia del videojuego Castlevania original.
Hai No Majutsushi MSX2 1989 Publicado únicamente en Japón.
Wai Wai World 2: SOS!! Paseri Jō Famicom, Wii U 1991 Publicado únicamente en Japón, aunque existe una traducción no-oficial en inglés por Kitsune Sniper
Akumajō Special: Boku Dracula-kun Famicom, telefonía móvil 1991 Publicado únicamente en Japón, aunque existe una traducción no-oficial en inglés por Kitsune Sniper
Kid Dracula Game Boy 1993 Publicado como Akumajō Special: Boku Dracula-kun originalmente en Japón.
Wai Wai Bingo Arcade 1993 Publicado únicamente en Japón.
Ganbare Goemon 2: Kiteretsu Shōgun Magginesu Super Famicom, Game Boy Advance 1993/2005 Publicado únicamente en Japón.
Picadilly Circus: Konami Wai Wai World Redemption 1994 Publicado únicamente en Japón.
Wai Wai Jockey Arcade 1995 Publicado únicamente en Japón.
Sexy Parodius Arcade, Sony PlayStation, Sega Saturn, PSP 1996/2007 Publicado únicamente en Japón.
Wai Wai Poker Arcade 1997 Publicado únicamente en Japón.
Konami Krazy Racers/Krazy Kart Racing Game Boy Advance, iOS 2001/2009 Publicado como Wai Wai Racing originalmente en Japón. En este videojuego, Drácula es un personaje disponible. También los recién llegados como Simon Belmont y Kid Dracula.
DreamMix TV World Fighters PlayStation 2, Nintendo GameCube 2003 Publicado únicamente en Japón.
Wai Wai Sokoban Telefonía móvil 2007 Publicado únicamente en Japón. En este videojuego, Simon Belmont es uno de los personajes disponibles para el jugador.

Localización y variaciones regionalesEditar

Japanese Castlevania Famicom Logo.gif

Logotipo original japones para Famicom

En Japón, como cabria de esperarse la saga es mayormente conocida por su nombre original, Akumajō Dorakyura (Castillo Demoníaco de Drácula). Sin embargo, no todas las entregas de la franquicia han llevado ese título. Por ejemplo, los primeros videojuegos para la plataforma Nintendo Game Boy fueron publicados bajo el titulo Dorakyura Densetsu (ドラキュラ伝説? lit. "La Leyenda de Drácula") y el videojuego conocido en occidente como Castlevania III: Dracula's Curse fue publicado originalmente en Japón como Akumajō Densetsu (ドラキュラ伝説? lit. "La Leyenda del Castillo Demoníaco"). A partir de la publicación del videojuego Castlevania: Harmony of Dissonance para la plataforma Game Boy Advance, los videojuegos adoptaron el titulo de "Castlevania" por un corto periodo de tiempo. De acuerdo en el productor de la franquicia Koji Igarashi (o sólo IGA, como es comúnmente más conocido), los desarrolladores eligieron adoptar el alias de Castlevania como una manera de involucrar escenarios que no sólo giran en torno al propio Drácula. Más tarde cediendo a la demanda abrumadora por parte de los admiradores de la saga, Konami regreso al uso de la marca registrada Akumajō Dorakyura para la publicación original en Japón del videojuego Castlevania: Dawn of Sorrow (悪魔城ドラキュラ 蒼月の十字架 Akumajō Dorakyura Sōgetsu no Jūjika?, lit. "Castillo Demoníaco de Drácula: Cruz Latina de la Luz Azul").

La franquicia también es conocida la cantidad de grandes diferencias entre las versiones originales japonesas y las versiones occidentales. El proceso de localización generalmente retira una fuerte participación de las imágenes y referencias de violencia y religión, sobre todo en las primeras entregas.

Además, las localizaciones en inglés con frecuencia están plagadas por una serie de omisiones, errores y alteraciones deliberadas de sus contrapartes japonesas originales. Los ejemplos más notables incluyen los nombres de personajes mal traducidos (Soleiyu Belmont del videojuego Castlevania II: Belmont's Revenge es una mala traducción de la palabra "Soleil", que en francés significa "sol", y el nombre del protagonista del Castlevania III: Dracula's Curse fue cambiado de "Ralph C. Belmondo" a "Trevor Belmont" para las versiones occidentales).

RarezaEditar

Varios videojuegos de la franquicia han sido producidos en cantidades muy limitadas, en América del Norte y Europa por lo menos, y por lo tanto en gran medida la cantidad disponible no estuvo a la altura de la demanda de los clientes. Más recientemente, los videojuegos Castlevania: Harmony of Dissonance y Castlevania: Aria of Sorrow fueron vendidos a través del sitio de interner eBay por dos a tres veces su precio de venta original, lo que provocó la publicación de una edición oficial "paquete doble" que incluía ambos títulos mencionados a comienzos del año 2006. Castlevania: Rondo of Blood, considerado por muchos admiradores de Castlevania como su fuera el " Santo Grial" de la saga debido a haber sido publicado únicamente para la plataforma japonesa NEC PC Engine, todavía se vende fácilmente por más de cien dólares, al igual que la versión original japonesa de la entrega para la plataforma de MSX2, Vampire Killer. Otras ediciones raras incluyen la adaptación del primer título originales de la saga para la plataforma Sharp X68000 (un ordenador/pc doméstico japonés). Castlevania: Rondo of Blood se ha publicado recientemente, tanto para la plataforma PlayStation Portable (en el mismo disco como una adaptación en 2.5D), así como un port inalterado para descargar en la plataforma Nintendo Wii como uno de sus títulos de la Consola Virtual, aunque esto no disminuye la rareza de la publicación original.

Evolución a través de los títulosEditar

La mecánica de la jugabilidad es bastante consistente entre la mayoría de los primeros títulos. Estos eran típicos videojuegos de plataformas en los que el jugador tomaba el papel de un guerrero empuñando un látigo del clan Belmont mientras se aventura hacia los interiores del castillo de Drácula y combate contra una variedad de bestias sobrenaturales en su camino para derrotar a Drácula.

El látigo utilizado por el clan Belmont es una reliquia llamada Matavampiros (Vampire Killer), que fue bendecido con el poder de destruir vampiros y otras criaturas de la noche (sin necesidad de atravesar el corazón con una estaca). Los juegos también disponen de armas secundarias que son accionadas por los corazones, todos estos cuales se pueden encontrar en nuestro paso a través de los niveles mediante la destrucción de los candelabros. Las armas secundarias más comunes en estos juegos son la daga de lanzamiento directo, el hacha de lanzamiento curvo sobre la cabeza, el frasco de agua bendita que puede quemar el suelo, un libro sagrado que revuela en un movimiento circular alrededor de la pantalla, y la Cruz, que se esgrimida como un búmeran.

El aspecto general de los personajes de los juegos también ha cambiado desde las primeras entregas. En los primeros juegos, los personajes principales eran generalmente guerreros cubiertos con una armadura de cuero o vestimentas similares. A medida que nuevos videojuegos de Castlevania fueron puestos publicados, los trajes de los héroes se convirtieron en chalecos más elegantes y lujosos. El aspecto moderno adoptado por los personajes de los juegos más recientes se puede decir que han sido introducidos con el videojuego Castlevania: Symphony of the Night, el primer videojuego que cuenta con la artista japonesa Ayami Kojima como diseñador de personajes. Otro detalle destacable es el diseño estilo anime distintivo de esos personajes, que si bien está presente en casi toda la saga, pero es más prominente en el videojuego Castlevania: Rondo of Blood y los títulos posteriores.

Un importante momento crucial en la saga fue el titulo pionero de Castlevania: Symphony of the Night. Además de sacudirse los controles de juego rígidos que habían plagado casi todos los videojuegos anteriores de la saga, esta entrega adoptó lo que se llama a veces un estilo "Metroidvania" de jugabilidad debido a sus muchas similitudes con la saga Metroid (principalmente el videojuego Super Metroid), y los combina con los conceptos de RPGs de consola como adquisición de niveles por medio de puntos de experiencia, barra de vitalidad determinada por puntos de golpe (Hit Points = HP), y equipamientos diversos. La gran mayoría de títulos posteriores de la saga Castlevania han seguido este nuevo estilo, con la sustitución de las armas secundarias por los sistemas mágicos complejos, en los que sus componentes de hechizo se recolectan de los enemigos o que deben ser encontrados en el castillo. Estos sistemas utilizan los corazones para reponer puntos mágicos (Magic Points = MP) y con frecuencia incluyen a la mayoría de las armas secundarias clásicas, entre la variedad mucho mayor de hechizos y ataques.

Los primeros videojuegos de la saga que emplearon gráficos en 3D fueron publicados para la plataforma Nintendo 64 en la década de los noventa y recibió una recepción mixta dividida por parte del fandom de la saga. El modo de juego de los posteriores videojuegos 3D de la saga Castlevania para Sony PlayStation 2 se compara muy a menudo con el que posee el videojuego Devil May Cry de Capcom.

Los últimos videojuegos reboot de la franquicia publicados para las plataformas Sony PlayStation 3, Microsoft Xbox 360 y Microsoft Windows han incorporado un estilo de juego similar al implementado en los videojuegos de la saga God of War y hasta un ligero parecido con el videojuego Shadow of the Colossus.

CronologíaEditar

Antes de la publicación del videojuego Castlevania: Harmony of Dissonance, cada videojuego de la saga era aceptado como canónico, con las versiones originales de ciertos videojuegos (como el videojuego Castlevania original y el videojuego Castlevania: Dracula X) generalmente aceptados como la interpretación canónica de ciertos eventos. Esto suponía, aunque no había ninguna dirección oficial unificada para el argumento de la saga (otros a parte de conflictos contra Drácula). Sin embargo, cuando Koji Igarashi asumió el cargo de productor de la saga (a partir del videojuego Castlevania: Harmony of Dissonance), revisó la línea de tiempo y retiró los siguientes videojuegos de la misma: Castlevania Legends, Castlevania (Nintendo 64), Castlevania: Legacy of Darkness y Castlevania: Circle of the Moon.

Castlevania 64, Castlevania: Legacy of Darkness y Castlevania: Circle of the Moon fueron posteriormente reconocidos en una línea de tiempo publicada como un pre-requisito para el videojuego Castlevania: Portrait of Ruin y la inclusión de Cornell en el videojuego Castlevania: Judgment.

MultimediaEditar

En noviembre del año 2005, emergió la noticia de una película sobre la saga, Castlevania: The Movie. Crystal Sky Pictures adquirió los derechos cinematográficos de la saga Castlevania de parte de Konami y el cineasta británico Paul W. S. Anderson fue anunciado como su director. No se anuncio ningún miembro del elenco y se esperaba que la producción comenzará a mediados del año 2006.[1]

Enlaces externosEditar

Sitios oficialesEditar

Sitios de fansEditar

Sitios relacionadosEditar

ReferenciasEditar

  1. http://www.gamespot.com/articles/castlevania-sinks-teeth-into-film/1100-6137172/

Spotlights de otros wikis

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