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Paranoia

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Paranoia
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Juego Castlevania: Dawn of Sorrow
Numero DoS: 112
Descripcion DoS: Vil demonio que habita en los espejos
Nivel -
Experiencia DoS: 8000 (Paranoia Grande) DoS: 800 (Paranoia chico)
Puntos de salud DoS: 1700 (Paranoia grande) DoS: Nada.
Abilidades -
Ataque DoS: 72 (Paranoia grande) DoS: 36 (Paranoia chico)
Tolerancia Nada
Debilidad Atravesar, tajo
Efecto al detener el tiempo Ninguno
Objetos DoS: Alma
Objetos para robar DoS: 100%
Locacion Pensión demoniaca
Detalle del alma Hab: Permite traspasar los espejos
Puntos de habilidad Ninguno


Paranoia es un jefe de el juego Castlevania: Dawn of Sorrow que se encuentra en el area de la Pensión demoniaca (una zona solo accesible a tráves de él Pináculo).Antes de enfrentarte al verdadero lucharas con una version pequeña de él, la cúal es mucho más debil. Luego, en la siguiente sala aparecera el real. Este usa 5 espejos por los cuales se transporta para atacarte.Luego de derrotarlo obtendremos su alma, la cúal es necesaria para poder sacar los 2 finales ocultos del juego el bueno y el malo, además de permitirle al jugador adentrarse en los espejos dispersos por todo el castillo en los cúales hay tesoros.

Apariencia.Editar

Paranoia tiene una forma de bufón, con un traje de color rojo intenso, además de una máscara que le oculta la cara completamente (al morir se le ve durante un rato muy pequeño la cara).

Información general. Editar

Paranoia en general tanto en su forma grande cómo en la pequeña, no es un enemigo muy duro ni complicado de matar, pero en lo que respecta a poder llegar al lugar del enfrentamiento la cosa cambia ya que aunque su localización sea la Pensión demoníaca (donde tambien te enfrentaras a el Amo marionetas del cúal conseguiremos una muy útil alma), la única entrada a esta parte de la pensión esta en el Pináculo (zona donde uno se enfrentara por última vez a Dario Bossi consiguiendo el final falso y a Aguni el cúal tendremos que derrotar para poder conseguir el final malo y el bueno). Además antes de lograr pasar obligadamente se requiere poseer las almas de la: Armadura hacha , Ukoback y Payaso asesino para abrir las tres barreras. Además para pasar la puerta sellada se require tener el cuarto sello Luego de esto al pasar la puerta te enfrentaras a una versión más pequeña y lenta de el verdadero Paranoia, para finalmente enfrentarte al verdadero, luego derrotarlo en la sala siguiente puedes probar la nueva alma conseguida en el gran espejo de aquella sala, en donde conseguiras el Traje Olrox.

GaleríaEditar

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