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Konami

Konami Holdings Corporation (株式会社コナミホールディングス Kabushikigaisha Konami Hōrudingusu?), referida comúnmente como Konami, es una empresa de entretenimiento Japonesa. Opera como distribuidora de productos (que produce y distribuye juegos de cartas coleccionables, anime, tokusatsu, pachinkos y gabinetes arcade), desarrolladora de videojuegos y empresa editora. También opera clubes de salud y acondicionamiento físico en todo Japón.

Es famosa por sagas de videojuegos populares como Castlevania, Contra, Gradius, Parodius, TwinBee, Ganbare Goemon, Metal Gear, Silent Hill, Suikoden, Yu-Gi-Oh!, Dance Dance Revolution, Pro Evolution Soccer y Frogger. Es la vigésima compañía de videojuegos más grande del mundo en cuanto ingresos.

La compañía se originó en 1969 como un negocio de reparación y alquiler de jukeboxes en Toyonaka, Osaka, Japón, por Kagemasa Kōzuki, quien sigue siendo el presidente y CEO de la compañía. El nombre "Konami" es una conjunción de los nombres Kagemasa Kozuki, Yoshinobu Nakama, Hiro Matsuda, y Shokichi Ishihara, quienes fueron los socios de Kozuki y los fundadores originales de "Konami Industry Co., Ltd".

Konami tiene actualmente su sede en Tokio. En Estados Unidos, Konami administra su negocio de videojuegos desde sus oficinas en El Segundo, California y su negocio de juegos de casino desde sus oficinas en Paradise, Nevada. Sus operaciones de juego Australianas están ubicadas en Sydney. A Marzo de 2016, posee 21 subsidiarias consolidadas en todo el mundo.

Historia[]

El día 19/03/1973, Kozuki transformó el buen negocio a Konami Industry Co., Ltd. y comenzó a trabajar en la manufactura de máquinas arcade. Su primera máquina de juegos fue creada en 1978. La empresa comenzó a tener éxito con juegos tales como Frogger, Scramble, y Super C.

Entre 1982 y 1985, Konami desarrolló y vendió videojuegos para PC produciendo videojuegos para el sistema de ordenador MSX y el sistema hogareño Family Computer ("Famicom") de la compañía Nintendo. "Konami of América Inc." fue establecida en Torrance, California en el año 1982, pero desplazada a Illinois en el año 1984. Además en el mismo año de 1984, Konami se expandió al Reino Unido estableciendo "Konami Limited".

Konami comenzó a cosechar grandes éxitos con la aparición del sistema Famicom de la compañía Nintendo, que fue publicado en Estados Unidos con el nombre de Nintendo Entertainment System (NES). Muchos de los videojuegos mejor vendidos de Nintendo Entertainment System fueron producidos por Konami, incluyendo Gradius, la trilogía original de la saga Castlevania, Contra y Metal Gear. Konami fue uno de los estudios de desarrollo más activos y prolíficos de Nintendo Entertainment System, lo cual le condujo a un conflicto con las restricciones de licencia de "Nintendo of America". Durante el apogeo de Nintendo Entertainment System, "Nintendo of America" controló la producción de todos los títulos de este sistema, y limitó la participación de los desarrolladores secundarios a un máximo de cinco títulos por cada año. Muchas empresas evitaron estas restricciones fundando corporaciones subsidiarias cuasi-independientes, logrando así doblar el número de videojuegos que podían publicar en un solo año. En el caso de Konami, esta subsidiaria fue conocida como Ultra Games, y un gran número de títulos se publicaron en América del Norte bajo su nombre, incluyendo el videojuego Metal Gear original, Gyruss, Skate or Die!, Teenage Mutant Ninja Turtles, Teenage Mutant Ninja Turtles II: The Arcade Game y el polémico Snake's Revenge (secuela del videojuego Metal Gear creada en Japón específicamente para el mercado occidental). En la región de Europa, enfrentada por una restricción similar establecida por la marca Europea de Nintendo, Konami creó Palcom Software Ltd. con el mismo fin. A mediados de la década 1990, "Nintendo of America" había relajado muchas de sus restricciones, y Ultra Games fue cerrada en el año 1992 al ya no ser más necesitada.

En el año 1992, algunos miembros de Konami formaron "Treasure Co. Ltd", la cual como Konami, es bien conocida en el mundo de los videojuegos como creadora de videojuegos de acción.

En el año 1999, Konami trasladó sus oficinas en Estados Unidos desde Buffalo Frove, Ilinois a su ubicación actual en Redwood, California. Las instalaciones en Buffalo Grove fueron usadas por un tiempo para la manufacturación de videojuegos arcade.

En el año 2003, "Konami of America" clausuró su división arcadia debido a graves pérdidas; las locaciones de Buffalo Grove se cerraron junto con esta. En ese mismo año Konami se unió a la empresa Japonesa de filmación Tōhō Company,Ltd. para crear su propia franquicia de televisión en el género tokusatsu, conocida como "Chōseishin Series", con el objetivo de competir con las Super Sentai Series desarrolladas por Toei Company.

En el año 2005, Konami se convirtió también en propietaria de Hudson Soft. Konami tiene una oficina y una instalación de producción de videojuegos en Las Vegas, Nevada para su subsidiaria dedicada a la creación de videojuegos de casinos.

Konami es actualmente el cuarto desarrollador de videojuegos más grande en Japón después de Nintendo Co, Ltd., Sega Sammy Holdings y Namco Bandai Holdings (en orden descendente).

El número 573 es una representación de Konami. Cinco en Japonés es "go", cambiado a la forma no sonora "ko"; siete en Japonés se pronuncia "nana" y acortado es "na"; tres en Japonés es mittsu, acortado a "mi"; "573" = "ko-na-mi". Este número aparece en muchos números telefónicos de Konami, en sus páginas web con sistema e-AMUSEMENT y como una puntuación alta en muchos de sus videojuegos.

En el año 2005 fue anunciado el videojuego Metal Gear Solid 4 para PlayStation 3, que es la producción más importante que estuvo desarrollando en ese época, y su lanzamiento se produjo en el segundo trimestre del año 2008. Debido a sus altos costes, la vinculación de la saga con la marca PlayStation, además del uso del CELL, no se publicó para otros sistemas hogareños.

Logotipos[]

Estructura de la empresa[]

En el año 2005 Konami poseía seis subsidiarias:

  • Konami Corporation
    • Konami Computer Entertainment Tokyo, Inc.
    • Konami Computer Entertainment Japan, Inc.
    • Konami Computer Entertainment Osaka, Inc.
    • Konami Computer Entertainment Studios, Inc.
    • Konami Online, Inc.
    • Konami Media Entertainment, Inc.
    • Konami Traumer, Inc
  • Konami Sports Life Corporation
  • Konami Sports Corporation
  • Konami Corporation of America — Holding company U.S.
    • Konami Digital Entertainment, Inc. anteriormente Konami of America Inc.
  • Konami Corporation of Europe B.V. — anteriormente Konami Limited
    • Konami of Europe GmbH
  • Konami Software Shanghai, Inc.

Videojuegos[]

Los principales títulos de Konami incluyen la saga Castlevania con sus videojuegos caza-vampiros de desplazamiento lateral, la saga Silent Hill de videojuegos survival horror, la saga Contra de acción/disparos, la saga Ganbare Goemon de videojuegos de plataformas/aventuras, la saga Metal Gear de videojuegos de espionaje y acción, la saga Suikoden de videojuegos RPG, la saga Bemani orientada a la música (que incluye Dance Dance Revolution, beatmania IIDX, GuitarFreaks & DrumMania y pop'n Music, entre otros), Dancing with the Stars, la saga Tokimeki Memorial de simulación de citas y la serie Pro Evolution Soccer de simuladores de fútbol.

Konami también produjo sus videojuegos arcade de shoot 'em up, tales como Gradius, Life Force, Time Pilot, Gyruss, Parodius, Axelay y TwinBee. Varios videojuegos de Konami estuvieron basados ​​en licencias de dibujos animados, especialmente Batman: The Animated Series, Teenage Mutant Ninja Turtles y Tiny Toon Adventures, pero otras producciones estadounidenses como The Simpson, Bucky O'Hare, G.I. Joe, The Goonies y la producción francesa Astérix, todos han sido comercializados en algún momento en el pasado por Konami, ya sea en máquinas arcade y/o consolas de videojuegos.

Las franquicias recientes de Konami con estilo cinematográfico son la franquicia de survival horror Silent Hill y la saga Metal Gear, que experimentó un renacimiento público con el videojuego Metal Gear Solid. Otra de sus franquicias exitosas es Winning Eleven, la secuela espiritual de International Superstar Soccer, que es extremadamente popular en Asia, América Latina, Oriente Medio y Europa, donde se vende con el nombre de Pro Evolution Soccer. Y en Japón, es conocido por la extremadamente popular serie de baseball Jikkyō Powerful Pro Yakyū y los videojuegos la saga Zone of the Enders. La compañía también adquirió recientemente la licencia de Saw de parte de Brash Entertainment, cuando la producción de su videojuego planificado se suspendió debido a problemas financieros.[Cita requerida]

Konami también es conocido por su contraseña icónica, el Código de Konami, que tradicionalmente otorga muchos power-ups en sus videojuegos. Aunque también existen variantes, como en la serie Parodius y los nombres de los botones pueden diferir según el controlador utilizado, la combinación clásica de Nintendo Entertainment System (NES) es: ↑, ↑, ↓, ↓, ←, →, ←, →, B, A. Sin embargo, la implementación de este código en las producciones más recientes de Konami ha sido algo escaso.

Significado de los números "5 7 3" en los productos Konami[]

Konami a menudo se representa con el número "573" de goroawase (juego de palabras). En el idioma Japonés, "cinco" se traduce como "ir", cambiado de la forma sorda "ko". "Nana" es "siete" en Japonés y se conoce como "na" para abreviar. "Tres" se traduce como "mi", la palabra abreviada para "mittsu". Se sabe que las personas que hablan Japonés mezclan números goroawase libremente para crear frases que mejoran la recolección de números grandes. Por ejemplo, se utilizan comúnmente para memorizar números de teléfono e identificaciones de exámenes. En consecuencia, mezclar "ko", "na" y "mi" juntos deletrea el nombre de la empresa. Un videojuego notable de la saga Castlevania que incluye este número goroawase es Castlevania: Dawn of Sorrow.

Vídeos[]

Véase también[]

  • Código Konami

Referencias[]


Enlaces externos[]

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