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Konami Corporation (コナミ株式会社, Konami Kabushiki-gaisha) (TYO: 9766 NYSE: knm SGX: K20) es una empresa de desarrollo de juguetes, juegos de cartas coleccionables, series anime, series tokusatsu, máquinas tragamonedas y videojuegos. Fue fundada en el año 1969 por Kagemasa Kozuki como un negocio de reparación de jukeboxes en Osaka, Japón, quien es todavía su presidente y CEO. El nombre "Konami" es una conjunción de los nombres Kagemasa Kozuki, Yoshinobu Nakama, Hiro Matsuda, y Shokichi Ishihara, quienes fueron los socios de Kozuki y los fundadores originales de "Konami Industry Co., Ltd" en el año 1973. Konami también significa «olas pequeñas» en el idioma japonés.

Actualmente tiene sus bases ubicadas en Tokio y adicionalmente opera clubes de salud y ejercicio en Japón.

Historia Editar

El día 19/03/1973, Kozuki transformó el buen negocio a Konami Industry Co., Ltd. y comenzó a trabajar en la manufactura de máquinas arcade. Su primera máquina de juegos fue creada en 1978. La empresa comenzó a tener éxito con juegos tales como Frogger, Scramble, y Super C.

Entre 1982 y 1985, Konami desarrolló y vendió videojuegos para PC produciendo videojuegos para el sistema de ordenador MSX y la plataforma Family Computer ("Famicom") de la compañía Nintendo. "Konami of América Inc." fue establecida en Torrance, California en el año 1982, pero desplazada a Illinois en el año 1984. Además en el mismo año de 1984, Konami se expandió al Reino Unido estableciendo "Konami Limited".

Konami comenzó a cosechar grandes éxitos con la aparición del sistema Famicom de la compañía Nintendo, que fue publicado en Estados Unidos con el nombre de Nintendo Entertainment System (NES). Muchos de los videojuegos mejor vendidos de la plataforma Nintendo Entertainment System fueron producidos por Konami, incluyendo Gradius, la trilogía original de la saga Castlevania, Contra y Metal Gear. Konami fue uno de los estudios de desarrollo más activos y prolíficos de la plataforma Nintendo Entertainment System, lo cual le condujo a un conflicto con las restricciones de licencia de "Nintendo of America". Durante el apogeo de la plataforma Nintendo Entertainment System, "Nintendo of America" controló la producción de todos los títulos de este sistema, y limitó la participación de los desarrolladores secundarios a un máximo de cinco títulos por cada año. Muchas empresas evitaron estas restricciones fundando corporaciones subsidiarias cuasi-independientes, logrando así doblar el número de videojuegos que podían publicar en un solo año. En el caso de Konami, esta subsidiaria fue conocida como Ultra Games, y un gran número de títulos se publicaron en América del Norte bajo su nombre, incluyendo el videojuego Metal Gear original, Gyruss, Skate or Die, Teenage Mutant Ninja Turtles, Teenage Mutant Ninja Turtles II: The Arcade Game y el polémico Snake's Revenge (secuela del videojuego Metal Gear creada en Japón específicamente para el mercado occidental). En la región de Europa, enfrentada por una restricción similar establecida por la marca europea de Nintendo, Konami creó Palcom Software Ltd. con el mismo fin. A mediados de la década 1990, "Nintendo of America" había relajado muchas de sus restricciones, y Ultra Games fue cerrada en el año 1992 al ya no ser más necesitada.

En el año 1992, algunos miembros de Konami formaron "Treasure Co. Ltd", la cual como Konami, es bien conocida en el mundo de los videojuegos como creadora de videojuegos de acción.

En el año 1999, Konami trasladó sus oficinas en Estados Unidos desde Buffalo Frove, Ilinois a su ubicación actual en Redwood, California. Las instalaciones en Buffalo Grove fueron usadas por un tiempo para la manufacturación de videojuegos arcade.

En el año 2003, "Konami of America" clausuró su división arcadia debido a graves pérdidas; las locaciones de Buffalo Grove se cerraron junto con esta. En ese mismo año Konami se unió a la empresa japonesa de filmación Tōhō Company,Ltd. para crear su propia franquicia de televisión en el género tokusatsu, conocida como "Chōseishin Series", con el objetivo de competir con las Super Sentai Series desarrolladas por Toei Company.

En el año 2005, Konami se convirtió en el dueño de Hudson Soft. Konami tiene una oficina y una instalación de producción de videojuegos en Las Vegas, Nevada para su subsidiaria dedicada a la creación de videojuegos de casinos.

Konami es actualmente el cuarto desarrollador de videojuegos más grande en Japón después de Nintendo Co, Ltd., Sega Sammy Holdings y Namco Bandai Holdings (en orden descendente).

El número 573 es una representación de Konami. Cinco en japonés es "go", cambiado a la forma no sonora "ko"; siete en japonés se pronuncia "nana" y acortado es "na"; tres en japonés es mittsu, acortado a "mi"; "573" = "ko-na-mi". Este número aparece en muchos números telefónicos de Konami, en sus paginas web con sistema e-AMUSEMENT y como una puntuación alta en muchos de sus videojuegos.

En el año 2005 fue anunciado el videojuego Metal Gear Solid 4 para la plataforma Sony PlayStation 3, que es la producción más importante que estuvo desarrollando en ese época, y su lanzamiento se produjo en el segundo trimestre del año 2008. Debido a sus altos costes, la vinculación de la saga con la marca PlayStation, además del uso del CELL, no se publicó para otras plataformas.

LogotiposEditar

Estructura de la empresa Editar

En el año 2005 Konami poseía seis subsidiarias:

  • Konami Corporation
    • Konami Computer Entertainment Tokyo, Inc.
    • Konami Computer Entertainment Japan, Inc.
    • Konami Computer Entertainment Osaka, Inc.
    • Konami Computer Entertainment Studios, Inc.
    • Konami Online, Inc.
    • Konami Media Entertainment, Inc.
    • Konami Traumer, Inc
  • Konami Sports Life Corporation
  • Konami Sports Corporation
  • Konami Corporation of America — Holding company U.S.
    • Konami Digital Entertainment, Inc. anteriormente Konami of America Inc.
  • Konami Corporation of Europe B.V. — anteriormente Konami Limited
    • Konami of Europe GmbH
  • Konami Software Shanghai, Inc.

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