Fandom

Castlevania Wiki

Electronic Castlevania II: Simon's Quest

428páginas en
el wiki}}
Crear una página
Discusión0 Compartir

¡Interferencia de bloqueo de anuncios detectada!


Wikia es un sitio libre de uso que hace dinero de la publicidad. Contamos con una experiencia modificada para los visitantes que utilizan el bloqueo de anuncios

Wikia no es accesible si se han hecho aún más modificaciones. Si se quita el bloqueador de anuncios personalizado, la página cargará como se esperaba.

Electronic Castlevania II - Simon's Quest.png
Electronic Castlevania II: Simon's Quest
Kanji
N/A
Romanji
Game Vision SEGA Castlevania II: Simon's Quest
Empresas
Desarrollo
Tiger Electronics
Distribución
Tiger Electronics
Staff
Fecha de Publicación
Japón
Japan 1989
Europa
Europe 1990
EE.UU.
United States of America 31/12/1988
Información del Videojuego
Géneros
Videojuego de plataformas
Plataformas
LCD Handheld
Modos
1 jugador

Una interpretación portátil del videojuego Castlevania II: Simon's Quest desarrollada por Tiger Electronics. Era similar al videojuego adaptación Castlevania II: Simon's Quest (LCD Watch), pero tuvo mayor profundidad.

HistoriaEditar

La historia de este videojuego es esencialmente la misma que la historia del videojuego Castlevania II: Simon's Quest para la plataforma Nintendo Entertainment System. El objetivo de Simon Belmont es destruir la maldición de Drácula, aunque el manual no describe por qué debe hacerlo, y no implica la necesidad de reunir las reliquias de Drácula con el fin de hacerlo. La historia del manual describe elementos del videojuego original que no aparecen en este otro videojuego, como ciertas criaturas, lugares, la compra de artículos y obtener consejos de los aldeanos.

PersonajesEditar

Imagen Personaje Resumen
LCD SQ Simon Belmont back.jpg Simon Belmont El héroe del videojuego. Se propone destruir la maldición de Drácula y está armado con un Látigo de Llamas y un conjunto de Dagas de Plata.
LCD SQ Bat.jpg Murciélago Una cantidad ilimitada de los murciélagos revolotea por encima de Simon en cada escenario. Sólo atacaran cuando Simon está en el aire y es posible saltar sobre estos. Sólo pueden ser atacados al saltar.
LCD SQ Fire Ghost.jpg Fantasma de Fuego Sólo aparecen durante la noche y flotaran hacia Simon desde atrás.
LCD SQ Ghost.jpg Fantasma Vienen desde atrás, pero no te atacaran. Sólo son vulnerables a las ataques altos a la cabeza. Si bien no son una amenaza, todos los fantasmas deben ser destruidos antes de que caiga la noche.
LCD SQ Monster Fish.jpg Monstruo Pez Los únicos monstruos que se pueden encontrar tanto de día como de noche, éstos están presentes en todas los Escenarios. Surgen justo en frente de Simon y disparan bolas de fuego. Bloquean el camino a seguir y no pueden ser saltados por encima. Siendo criaturas más bien bajas, sólo pueden ser dañadas también con ataques bajos.
LCD SQ Monster Dragon.jpg Monstruo Dragón En esencia, Monstruos Pez con alas que habitan en áreas del castillo. Pueden disparar dos bolas de fuego en rápida sucesión. Un buen objetivo para un Daga de Plata, que puede destruirlos de un solo golpe.
LCD SQ Skeleton.jpg Esqueleto Sólo aparecen durante la noche y vendrán detrás del jugador. Arrojan huesos para atacar a Simon en una trayectoria arqueada. En escenarios posteriores, están equipados con un escudo que debe ser destruido antes de poder destruir al esqueleto.
LCD SQ Vampire Bat.jpg Murciélago Vampiro Revolotean arriba y delante de Simon y son indistinguibles de los murciélagos normales, hasta que están justo en frente de Simon. Entonces van a abatirse y atacar al jugador, ya sea que este en el suelo o en el aire. Sólo aparecerán durante la noche.
LCD SQ The Hand.jpg Manos Manos comenzaran a aparecer en el escenario del cementerio durante la noche y estarán en cada escenario subsiguiente. Aparecen desde el suelo y se agitan alrededor. No pueden ser destruidas. Sólo pueden llegar impedir el movimiento de Simon hacia delante y deben ser saltadas por encima.
LCD SQ Dracula.jpg Drácula El antagonista principal. Aparece al final del videojuego. Sólo pueden ser dañados con golpes altos en la cabeza. También se debe utilizar una Daga de Plata para acabar con él.

ArsenalEditar

  • Flame Whip - Simon comienza su búsqueda con el látigo de llamas, que era el látigo más fuerte que se podía encontrar en el videojuego original. Puede ser azotado arriba o hacia abajo al presionar los botones de arriba o abajo en la dirección que se enfrenta. También puede ser batida mientras que salta.
  • Silver Knife - También llamado una espada. Simon tiene un número limitado de éstos a su disposición y que lanzan hacia adelante en la dirección que se enfrenta con un botón. Un cuchillo de plata puede destruir a cualquier enemigo en una sola toma a excepción de Drácula, sino que debe ser utilizado para acabar con él. Empieza la búsqueda con cuatro cuchillos de plata y puede ganar cuatro más por la destrucción de una bola de cristal.
  • Crystal Ball - Estos aparecen periódicamente y otorgan cuatro cuchillos de plata, recargar la barra de vitalidad, y valen 50 puntos. El jugador los obtiene azotandolos de inmediato, ya que desaparecerán poco después de aparecer.

EscenariosEditar

  • The Forest - Durante el día, los murciélagos, un fantasma, y un pez monstruo aparecen Cuando llega la noche, los murciélagos, vampiros, monstruos, peces y esqueletos deben ser enfrentados. Dos de cada uno de los enemigos que no sean murciélagos aparecen por la noche.
  • The Graveyard - Los mismos enemigos que se enfrentaron en el bosque durante el día y la noche también aparecen aquí. Durante la noche, los fantasmas de fuego también aparecen y unas manos siniestras trataran de agarrar a Simon y mantenerlo quieto en un solo lugar. Dos de cada uno de los enemigos que aparecen durante el día, y cuatro de cada uno durante la noche.
  • The Castle - Este escenario sólo es atravesado durante la noche. Todos los monstruos que se habían enfrentado antes reaparezcan aquí y también Dragones Monstruos deben ser combatidos. Seis de cada uno de los enemigos deben ser derrotados. Trampas de agua que deben ser saltadas por encima también deben ser evitadas.
  • The Castlevania - El escenario final es similar al Castillo, y ocho de cada uno de los enemigos deben ser derrotados. El escenario también cuenta con plataformas móviles que llevaran a Simon a través algunas zonas acuosas. El videojuego termina con la lucha contra la maldición del Gran Drácula, que toma la forma de Drácula.

DiferenciasEditar

El modo de jugabilidad básica y enemigos enfrentados fueron similares a la versión del vidoejuego Castlevania: Simon's Quest (LCD Watch), que había sido publicado en el año 1988 anteriormente o al mismo tiempo. Tiene muchas diferencias sutiles con aquel videojuego.

Esta versión portátil LCD tiene muchas más botones a su disposición, cuatro en el lado izquierdo, dispuestos en un patrón direccional, y tres a la derecha. La versión LCD Watch del videojuego sólo tenía botones IZQUIERDA, CENTRO y DERECHA con los cuales podía funcionar. Esta versión portátil daba a Simon muchas más opciones, incluyendo:

  • Ahora existen botones separados para los movimientos y latigazos. Se puede hacer frente hacia atrás presionando IZQUIERDA y debe regresar de nuevo hacia delante presionando DERECHA después con el fin de avanzar de nuevo. En la versión de LCD Watch, Simon podía destruir enemigos detrás de él pulsando el botón de la izquierda, pero en realidad no cambiaba la dirección hacia la que enfrentaba. Ahora, para destruir a los enemigos detrás de él, tiene que primero enfrentar hacia la izquierda y luego atacar con el látigo.
  • Simon ahora puede apuntar su látigo en alto o bajo en la dirección que se enfrenta. Al pulsar el botón ARRIBA o ABAJO atacara dichas direcciones. Sólo aplicara latigazos hacia abajo al saltar.
  • Simon tiene ahora Dagas de Plata añadidos a su arsenal que puede utilizar en cualquier momento una vez cuando adquiera alguno. Un botón de la derecha se designa para el uso de una Daga de Plata. La obtención de cristales de ahora también le otorga Dagas de Plata adicionales.
Ahora se cuenta con un botón que se puede presionar para moverse hacia delante y saltar al mismo tiempo. Esto se puede utilizar para saltar por encima de obstáculos tales como las manos siniestras, mandíbulas feroces o las trampas de agua.

La mayoría de las apariencias y patrones de ataque de los enemigos en este videojuego son los mismos que estaban en la presentes en la versión LCD Watch, pero con las siguientes diferencias:

  • Esqueletos sin escudos han sido reemplazados con Fantasmas, que tienen el cráneo de un esqueleto, pero no su cuerpo.
  • Todos los Esqueletos están armados inicialmente con escudos. Primero se debe destruir el escudo, antes de que se pueda destruir al Esqueleto.
  • Los monstruo voladores han sido reemplazado con un Murciélagos vampiro, que son de lo contrario lo mismo.
  • Manos enormes ahora aparecen de debajo de Simon que trataran mantenerlo inmóvil, pero no infligen daños de por si.
  • Mandíbulas gigantes ahora aparecen delante de Simon que no infligen daños, pero bloquean su camino y deben ser saltados por encima.
  • Drácula debe ahora ser golpeado con una Daga de Plata con el fin de poder acabar con él.

El número de ataques necesarios, valor en puntos, y la frecuencia de los enemigos ha cambiado de la siguiente manera:

  • Ahora se cuenta con un ciclo día/noche en el videojuego. Los enemigos requieren de más golpes para ser destruidos durante la noche. Los dos primeros escenarios primero tienen un escenario diurno con un conjunto de enemigos determinado, seguido de un escenario nocturno con otro diferente conjunto de enemigos. Los dos últimos escenarios siempre tienen lugar durante la noche.
  • En el videojuego LCD Watch, todos los enemigos que se podían destruir de un solo golpe, o su versión más potente con dos golpes. La cantidad de golpes necesarios entre cada uno de los enemigos varia mucho más ahora, con Esqueletos y Monstruos Pez ahora resistiendo más golpes que antes. Un Monstruo Dragón ahora requiere tantos golpes para ser destruido como los hacen falta para destruir a Drácula (10 golpes).
  • Cualquier enemigo puede ser destruido por una sola Daga de Plata, independientemente de cuántos golpes del látigo requiera normalmente, a excepción de Drácula.
  • La cantidad y tipos de enemigos son ahora diferentes para cada escenario de los que eran en el videojuego LCD Watch. En general hay una menor cantidad de enemigos en un escenario de los que había en el videojuego LCD Watch para compensar la mayor cantidad de ataques que pueden resistir algunos enemigos.
  • Todos los enemigos ahora valen 20 puntos independientemente de la cantidad de golpes que se necesiten para acabar con estos, con la excepción de un Murciélago (10 puntos) y Drácula (50 puntos).

GaleríaEditar

VídeosEditar

CuriosidadesEditar

  • En América del Norte éste producto sólo estaba disponible en minoristas Toys "R" Us y ha estado agotado en ventas ya por más de diez años.

Productos relacionadosEditar

Enlaces externosEditar

Spotlights de otros wikis

Wiki al azar