FANDOM


Death-LoI

Death-Hod

Cv64-offart30-Death

Death C-Legends

Death-portrait-SotN

Death Rondo of Blood manual clip

Death-All About Akumajō Dracula

Death
Kanji
死神
Rōmaji
Shinigami
Doblaje
Japones
Masaharu Satō
(SotN, LoI, CoD, HD)

Takuo Kawamura (HoD)
Yukitoshi Hori (CoD; Zead)
Yasuhiko Tokuyama (PoR)
Dai Matsumoto (DXC)
Masaru Suzuki (OoE)

Kōichi Sakaguchi (Judgment)
Ingles
Dennis Falt (SotN)

Tom Wyner (LoI, CoD, PoR)
Ken Lally (CoD; Zead)
Travis Willingham (DXC, OoE)
Douglas Rye (Judgment)

David Lodge (HD)
Información
Ocupación
Antagonista principal
Edad
Inmortal
Fecha de Nacimiento
Desde siempre
Fecha de Defunción
Nunca
Otros
1ra Aparición
Castlevania
Arma(s)
Guadaña Muerte, Hoces
Habilidades
Puede convocar a los muertos o sus almas, vuelo, tele-transportación, dominio sobre las artes oscuras, cambiaforma
Tema Principal
Evil's Symphonic Poem
(Lament of Innocence, Judgment)


Death es un antagonista principal de la saga Castlevania propiedad de Konami. Él es un ser nacido del caos, que a su vez surgió del mal en los corazones de los humanos.[1] Es la mano derecha de Drácula, por lo tanto generalmente aparece cerca del final de la odisea que atraviesan los protagonistas, a menudo en el escenario Clock Tower, para desafiarles antes de que puedan enfrentarse contra el propio Drácula. También a veces es uno de los primeros sirvientes principales de Drácula que confrontan al héroe al adentrarse en los dominios tomados por sus ejércitos, como en los videojuegos Castlevania: Rondo of Blood, Castlevania: Symphony of the Night y Akumajō Dracula: The Arcade. Ha aparecido casi en todos los videojuegos, excepto Castlevania: The AdventureCastlevania II: Belmont's Revenge

A veces juega un papel igual o menor en la organización de Drácula cuando alguien que más que él mismo es la fuerza impulsora detrás de la resurrección del conde, como Shaft, Elizabeth Bartley o Camilla. Dos de los colaboradores más cercanos de Death incluyen a Slogra y Gaibon, que responden directamente a sus ordenes. Además está estrechamente relacionada con la bestia Cerberus. También en ciertas ocasiones ha sabido demostrar respeto hacia los personajes por su coraje y habilidad.

Incluso puede utilizar las artes oscuras para convocar a las almas de los muertos y derrotar incluso al más fuerte de los vivos. Nada puede herir a Death, debido a que cualquier ataque pasara directamente a través de él sin sufrir daño alguno. La única manera de hacerle, es atacarle con armas o hechizos que tengan propiedades Sagradas, principalmente el látigo Matavampiros (Vampire Killer).

HistoriaEditar

Spoiler alert ADVERTENCIA: Esta sección contiene detalles de la trama y el argumento. Puedes decepcionarte si sigues leyendo.

Castlevania: Lament of InnocenceEditar

Este misterioso ser forja una alianza con Mathias Cronqvist, que más tarde se conocería como Drácula, en 1094. Inicialmente, Death simuló ser un servidor de Walter Bernhard, propietario de Piedra Ébano. Sin embargo, más tarde traicionó a Walter después de que Leon Belmont lo derrotó con el látigo Matavampiros (Vampire Killer).

Se revela que Mathias tenía la Piedra Carmesí, una piedra mucho más poderosa que la Piedra Ébano. Con Walter derrotado, Mathias obtuvo acceso a la Piedra Ébano de Walter, adquiriendo así los dos tesoros vampírico. Para colmo de males, Mathias usó la Piedra Carmesí para succionar el alma de Walter y colocarla dentro de la piedra. El alma se convierte en una fuente de energía para alimentar los deseos oscuros de Mathias.

Aplastado por el giro de Mathias hacia las fuerzas oscuras del mal, Leon estaba listo para matar a su antiguo amigo cuando Death aparece y lo desafía en el enfrentamiento final del videojuego. A pesar de que Death fue derrotado, Mathias escapó después de intercambiar algunas palabras de despedida con Leon. Con Mathias fuera, Leon juró que no importa a dónde debería ir, el clan Belmont lo perseguirá a él y a su gente para siempre.

Desde entonces, Death ha demostrado ser el servidor más leal y devoto del conde.

Castlevania: Curse of DarknessEditar

"Pronto, mi maestro entrará en el cuerpo de Isaac. Aunque tú fuiste el favorecido, Isaac servirá. ¡Drácula caminará una vez más por la noche! ¡En cuanto a ti, es hora de que mueras!"
Zead a Hector

Después de que Trevor Belmont derrotara exitosamente a Drácula, el Conde lanzó una maldición sobre toda Europa, con la intención de que la corrupción y la miseria generada por ella provocasen su resurrección. Para acelerar el proceso, un misterioso sacerdote con el nombre de Zead se encontró con Hector, y se mostró lo suficientemente cordial con su deseo de ayudarlo a derrotar a su enemigo, Isaac. Lo que Hector no sabía era que el sacerdote en realidad era Death disfrazado. Sin embargo, su disfraz no engañó a Saint Germain, que viajaba en el tiempo, y sabía que si el Devil Forgemaster, Hector o Isaac caían, entonces el Señor Oscuro podría ser revivido. Ambos pelean, y a pesar de que Saint Germain obtuvo la ventaja durante su primera pelea (y mencionando que volvería hasta que Zead se rindiera), Zead logra engañarlo para que entre en el área "Eneomaos Machine Tower" y congela sus poderes hasta que es derrotado en combate por Hector. Después de esto, Saint Germain deja la línea de tiempo, después de pedirle a Hector que le de a Zead sus saludos sarcásticos.

En el renacido castillo de Drácula, Hector pelea y mata a Isaac, pero no cae presa de la maldición. Antes de que él lo sepa, Zead lleva el cuerpo de Isaac a un ataúd. Originalmente había planeado usar a Hector como anfitrión de Drácula cuando sucumbiera a la maldición. Pero se ve obligado a conformarse con el cadáver de Isaac. Cuando Zead saca una guadaña de su manga, es entonces cuando Hector se percata de quién es realmente Zead. Desechando su disfraz, Death lucha contra Hector, solo para ser derrotado por el Devil Forgemaster.

Castlevania: Harmony of DissonanceEditar

"No interfieras. Ahora, voy a extinguir la vela de tu alma."
—Death a Juste

Esta vez, Death deambula por el Castillo de Drácula en busca de su amo mientras trata de comprender a dónde ha desaparecido su maestro. Pronto se percata de que, debido al afán de Maxim Kischine por encontrar y destruir las partes del cadáver de Drácula, al igual que hizo Simon Belmont hace aproximadamente medio siglo, sin querer había despertado el espíritu de Drácula.

Esto condujo a que Maxim lentamente fuera tomado por el espíritu del Señor Oscuro, y la división del Castillo de Drácula en dos castillos diferentes. Death reconoce que el cuerpo de Maxim sería un anfitrión adecuado para la resurrección de Drácula, y pronto busca evitar que Juste Belmont encuentre a su amigo y lo libere del control de Drácula.

Castlevania: Symphony of the NightEditar

Después de la exitosa resurrección de Drácula por el sacerdote oscuro Shaft, el Conde fue rápidamente derrotado por Richter Belmont en 1792. Sin embargo, debido a una siniestra maldición colocada sobre él por Shaft, Richter fue lentamente poseído por un espíritu maligno. Cinco años más tarde, en 1797, Richter desapareció misteriosamente, mientras que el Castillo de Drácula apareció una vez más.

Esta vez, el hijo de Drácula, Alucard, despierta de su letargo permanente autoinfligido cuando percibe que algo anda terriblemente mal. Cuando ingresa al Castillo de Drácula, Alucard inmediatamente se enfrenta a Death. Como Alucard es el hijo de Drácula, Death le concede la oportunidad de detener su ataque y marcharse. Al negarse, le roba todo su equipamiento y lo dispersa por todo el castillo.

Más tarde, cuando Alucard se encuentra de nuevo a Death, el segador señala que ha dado una amplia advertencia, y con Alucard sin desistir, lo enfrenta en combate.

Castlevania: Order of EcclesiaEditar

Aunque no hay escenas cinemáticas específicas con Death en este videojuego, él sirve como el enemigo jefe del área "Mechanical Tower", en un intento de matar a Shanoa antes de que absorba uno de los tres Glifos clave que le permitirían el paso hacia el dominio de Drácula. También se debe tener en cuenta que si el jugador es derrotado en la pelea, Death dirá 'your soul has burned itself out' (tu alma se ha quemado por si sola), una de las raras instancias en que un enemigo jefe comenta acerca de la muerte de un personaje del jugador, si es que no la única.

Castlevania: Portrait of RuinEditar

Death deambular de nuevo por el Castillo de Drácula en busca de su amo y señor. Sin embargo, cuando se encuentra con Jonathan Morris y Charlotte Aulin, se entera de que el intruso, Brauner, asume el rol de Señor del Castillo para sí mismo. Death rechaza inicialmente la idea de que nadie, excepto Drácula, controle el castillo, diciendo que la noción es 'positivamente absurda'. Al principio, ni siquiera intenta luchar contra los héroes, incluso insinuando una posible alianza para matar a Brauner, aunque con diferentes objetivos en mente. Sin embargo, es rechazado y luego es confrontado en el área "Clock Tower" del castillo. Se marcha de la batalla cuando su vitalidad se agota, diciendo que tiene otros asuntos que atender.

Más tarde, después de que Jonathan y Charlotte derrotan a Brauner, Death se materializa y corta a través del usurpador con un golpe de su guadaña para acabar con él. Cuando Jonathan y Charlotte lo persiguen, encuentran al recién levantado Drácula. Listo para acabarlo, Jonathan es bloqueado por Death, quien ha acudido en ayuda del conde. En un sorprendente giro de los acontecimientos, Death y Drácula deciden formar equipo para su batalla contra los dos jóvenes héroes. Cuando la vitalidad de Death o Drácula se agota, Death gritara "¡Mi poder! ¡Usa mi poder!", y en este punto, Drácula extiende ambas manos y grita "Soul Steal" (robo de alma), lo que le permite absorber el alma de Death y transformarse en Drácula Verdadero. Vale la pena señalar que esto es probablemente una devolución de llamada al hechizo "Soul Steal" de Alucard en el vidoejuego Castlevania: Symphony of the Night, así como una referencia al poder de dominación de Soma visto en los videojuegos Castlevania: Aria of Sorrow y Castlevania: Dawn of Sorrow.

Akumajō Dracula: Kabuchi no TsuisoukyokuEditar

Después de la última derrota de Drácula en 1999, Death permaneció con el Castillo de Drácula aprisionado en el eclipse y luchó contra Soma Cruz allí en 2035. Volvería a luchar contra él al año siguiente en el castillo de Celia Fortner. Death es misteriosamente revivido una vez más durante 2037, en una parte de Valaquia donde ve el Castillo de Drácula, pero al darse cuenta de que ni su amo ni un Señor Oscuro están presentes, el hecho lo confunde ya que cree que su resurrección en estas circunstancias es imposible. Viaja a Japón para buscar a Soma a quien visita después de que él se haya separado de Mina Hakuba. Inicialmente Soma está inquieto pero Death asegura que sus intenciones no son hostiles hacia él o Mina. Death le pregunta a Soma si asumiría su papel de Señor Oscuro, pero Soma se rehúsa, sintiéndose cómodo con su vida humana actual. Death entonces se pregunta si los eventos actuales son realmente obra de Soma, pero Soma no entiende a que se refiere y exige respuestas. Sin embargo, Death responde que, dado que Soma no está dispuesto a ser su amo, no tiene obligación de responder y se marcha.

Death regresa al castillo donde percibe a humanos en el castillo, al mismo tiempo que se percata de que los monstruos no son hostiles hacia estos humanos, esto lo confunde aún más mientras busca a su amo. Encuentra a Slogra y Gaibon a quienes les ordena que informen sobre la situación actual. Ninguno de los dos responde, pero extrañamente atacan a Death sin ninguna razón. Aunque sorprendido, Death no toma la insolencia amablemente y los destruye a los dos, pero rápidamente nota que ninguno de estos dejó escapar ni un grito de agonía, confundiéndolo todavía más.

Death se aventura más adentro del castillo finalmente encontrándose con Olrox dentro, antiguo sirviente de Drácula. Olrox confirma que el conjunto actual de eventos es obra suya y que los humanos en el castillo son los restos del culto de Graham que se ha inclinado para seguir al vampiro. Death se burla de Olrox por pretender jugar a reemplazar a Drácula, pero este otro simplemente dice que quiere controlar tanto a los humanos como al caos por curiosidad de lo que podría lograr al hacerlo, enfatizando que el caos nace de los humanos y que Death también nace del caos, por lo tanto, si él puede controlar a los humanos, entonces el caos podría desaparecer. Death declara al vampiro como un traidor y los dos combaten, con Death convocando a sus hoces y Olrox convocando a los murciélagos, ambos cancelando los ataques el uno al otro. Olrox se dirige al cour y Death lo persigue con los dos enfrentándose sin ninguna ventaja clara, pero luego Olrox atrae a Death a una trampa cuando una formación mágica hecha por los seguidores de Graham convoca una mano enorme y sangrienta que atrapa a Death privándolo de su poder y lo toma consigo.

La muerte permanece atrapada y debilitada hasta que su alma encuentra el cuerpo dañado de Curtis Lang que había sido disparado sin piedad por el culto de Graham varias veces y se encontraba al borde de la muerte. Death se encuentra con Curtis, cuyo único deseo es la seguridad de su compañera Michelle Danasty. Death luego toma posesión del cuerpo agonizante del joven, que más tarde es descubierto por Michelle y su salud restaurada por Hammer después de usar una poción sobre su cuerpo; aparentemente con pérdida de memoria, el poseído Curtis no recuerda la serie de eventos recientes.

Los dos se aventuran al castillo, con Michelle destruyendo la horda de zombis mientras él no se inmuta por ellos. Michelle trata de protegerlo continuamente y lo alienta a recordar, aunque él solo tiene pistas difusas, su cambio de personalidad y actitud preocupa a Michelle mientras más exploran. Los dos entran en el area "Clock Tower" donde son atacados por una Arpía que Death destruye fácilmente usando Gale Force al cortarla repetidamente. Michelle se sorprende de que 'Curtis' pueda usar un hechizo de alto nivel y lo atribuye al entrenamiento de Julius. 'Curtis' permanece mayormente callado y sigue avanzando, con Michelle temiendo que la persona que está dentro de él ya no sea Curtis y desconcertada por el hecho de que la Arpía nunca gritó de dolor.

Finalmente, 'Curtis' y Michelle llegan hasta el trono de Drácula. Michelle se pregunta por qué 'Curtis' no ha usado su Látigo Sagrado y le hace tocar el látigo pensando que puede desencadenar algunos recuerdos reprimidos, pero 'Curtis' le advierte que no puede sostener un objeto sagrado en su estado actual y para sorpresa de Michelle sus manos sufren quemaduras. El dúo entonces se encuentra a Olrox, con Death recuperando sus recuerdos y Michelle descubriendo la verdad detrás de Curtis. Death hace que Michelle se aparte por respeto a los deseos de Curtis y pelea contra Olrox una vez más.

Olrox explica que este castillo actual es una copia hecha por el Culto de Graham siendo posible a través del breve Eclipse en ese sector, que permitió que Legion y Puppet Master fueran convocados, con Legion como la columna vertebral del castillo mientras Puppet Master creaba copias-marionetas de los monstruos del castillo. Olrox explica además que todo el plan fue posible únicamente por el deseo del Culto de Graham de seguir a su maestro, encontrando a estos humanos interesantes, y que la emoción de luchar contra Death era igual que cuando se enfrentó a Alucard. Olrox convoca la mano ensangrentada una vez más pero Death puede ponerle fin, lo que obliga a Olrox a revelar que el castillo 'es' un Legion gigantesco y este procede a formar un cuerpo enorme con las partes de Legion. A medida que la batalla se intensificó hasta proporciones descomunales, Michelle quedó paralizada por el miedo, pero honrando su entrenamiento y el deseo de Curtis de ser feliz, Michelle decidió luchar usando sus habilidades atléticas para llegar hasta el techo de la habitación y dispararle una flecha a Olrox durante una breve apertura que permitió a Death superar a Olrox y derrotarlo a él y Legion.

Con Olrox derrotado, el castillo comenzó a desmoronarse. Michelle le preguntó a Death si Curtis no podría regresar, pero este realmente no respondió. A medida que desaparece, afirma que si bien tenían un objetivo común esta vez, en esencia siguen siendo enemigos y se marcha. Curtis finalmente se revela que sigue con vida y Michelle teoriza que él pudo sobrevivir porque Death poseyó su cuerpo mientras aún estaba vivo, y también imaginaba que tal vez este le hizo algo a su cuerpo. Ella contempló cómo Death es una criatura diferente a cualquier otra que hubiera visto.


Advertencia: Los spoilers finalizan aquí. Puede seguir leyendo con tranquilidad.


PersonalidadEditar

Death posee una lealtad absoluta y eterna hacia su amo, siempre colocando a su señor por encima de cualquier otra cosa, una lealtad que le ha ganado su lugar como el siervo más grande de Drácula y un reconocimiento notorio entre los guerreros. Mientras que es técnicamente el segundo al mando de Drácula, rara vez visto (o nunca) al frente de sus fuerzas, prefiriendo actuar a él mismo en la mayoría de los casos. Siempre que su señor no está presente, comienza a inmediatamente a buscarlo. En los casos en los que Drácula no está totalmente revivido. Death ha demostrado ser un intrigante calculador y manipulador, a menudo utilizando a los protagonistas para que colaboren indirecta e involuntariamente en la resurrección de su señor.

Debe tenerse en cuenta que su lealtad hacia Drácula puede aumentar con el tiempo, ya que no importa quién este en contra de su señor, Death luchará de manera implacable para defenderlo. Esto se nota sobre todo con Alucard, dado que siquiera siendo el hijo de su amo impidió que Death lo atacara, aunque mostró un cierto nivel de consideración al meramente robarle de su equipamiento en un primer momento, a pesar de que no dudó en atacarlo con todas en otra ocasión después. Su mayor visualización de la lealtad se ve en el videojuego Castlevania: Portrait of Ruin, donde en realidad lucha junto a Drácula, por primera vez, incluso dejándose utilizar como si fuera un arma, y ​​yendo tan lejos como ofrecer su alma a Drácula para que su amo pudiera fortalecerse.

Su lealtad ante Drácula posterior a los eventos del año 1999 parece ser bastante cuestionable, sin embargo. Cuando Death se encontró con la 'reencarnación de su amo' él perdió su ego. Es posible que Chaos pudiera ejercer algún tipo de influencia sobre él, la cual le habría hecho atacar sin previo aviso, o que la existencia de otros posibles Señores Oscuros, como Graham Jones, Dmitrii Blinov o Dario Bossi, pudiese inducir a Death en el error de pensar que su verdadero maestro se encuentra en otro lugar, o incluso que ignoró a Soma porque no tenía la intención de convertirse en el Señor Oscuro (y por lo tanto, respondiendo al llamado del Chaos), mientras que los otros candidatos sí lo hicieron.

Habilidades de combateEditar

Death es un segador. Como tal, nunca es visto sin su guadaña. Sus ataques y apariencias han cambiado de videojuego en videojuego, pero en general, siempre convoca en el aire hoces flotantes para cazar a sus adversarios.

Otras aparicionesEditar

Castlevania JudgmentEditar

Cj-Death
Artículo principal: Death/Judgment

Death hizo su primera aparición como personaje disponible en el videojuego de lucha 3D Castlevania Judgement. Su aspecto se basa más en sus segundas formas (especialmente la que apareció en el videojuego Akumajō Dracula: The Arcade, que es más similar a la humana), la cual es más esquelética y carece capa alguna. Está equipado con una guadaña en la mano derecha y un gancho que sustituye a su mano izquierda.

Su tema musical de batalla "Evil's Symphonic Poem" del videojuego Castlevania: Lament of Innocence. Justo antes del bucle de la canción, se puede escuchar un arreglo del tema musical "Poison Mind".

Pachislot Akumajō DraculaEditar

Artículo principal: Death/Pachislot

Death hace una aparición en la saga secundaria Pachislot Akumajō Drácula (I, II y III). Aparece como Zead en muchas de las escenas de encuentro, pero cuando es combatido, se transforma en su aspecto imponente como Death similar a la apariencia con la que se encuentra en el videojuego Castlevania: Curse of Darkness. En el segundo videojuego, Zead llega para probar a Trevor. Se muestran tres cartas flotantes que representan a qué jefe se deberá enfrentar. Esto es ligeramente similar a las batallas de mini-jefe seleccionadas al azotar una carta flotante durante la batalla contra Death en el videojuego Castlevania: The New Generation.

Apariciones fuera de la saga CastlevaniaEditar

Death-Knightmare

CuriosidadesEditar

  • Se debe tener en cuenta que en la mitología japonesa contemporánea, un 'dios/deidad de la muerte' (shinigami) es el nombre de un tipo de ser (de muchos), en lugar del concepto occidental de una sola entidad, lo que puede explicar su condición de peón dentro de los videojuegos de la saga Castlevania. Sin embargo, también se debe destacar que Death es llamado "DEATH" en algunos videojuegos - incluso las versiones originales en japonés - por lo que es probable que Death sea, de hecho, el Segador único del folclore occidental.
  • Galamoth tiene su propia versión de Death diez mil años en el futuro, Time Reaper. Curiosamente, la apariencia de Time Reaper se parece a la del mismo Death en el videojuego Castlevania: Curse of Darkness.
  • Por alguna extraña razón, a pesar de su lealtad hacia Drácula, él lucha contra Soma Cruz en los dos videojuegos en los que ha aparecido, a pesar de quien seria 'técnicamente'. Es posible que Death quisiera a Soma muerto para que así el poder de Caos pudiera revivir a Drácula. Sin embargo, esto está abierto al debate, e incluso eso no explica por qué quería matar a Soma en los eventos del videojuego Castlevania: Dawn of Sorrow, dado que Chaos ya había sido destruido. Sin embargo, Soma no controla la Piedra Carmesí, por lo que Death no es controlado por él. Death no habla palabra alguna con Soma en ninguna de esas ocasiones.
  • En el videojuego Castlevania II: Belmont's Revenge, cuando el jugador camina por el puente que conduce hacia Drácula, pueden ser vistos en el fondo unas estatuas que se asemejan al diseño de personaje para Death.
  • A menudo, los valores de HP/EXP para Death sólo contienen cifras compuestas por el número cuatro, o que son múltiplos de cuatro de alguna manera obvia. Este es un juego de palabras específico del lenguaje japonés, debido a que la pronunciación del número 'cuatro' (?) y la palabra 'muerte' (?) son fonéticamente idénticas en éste idioma (shi).
  • Death apareciendo 'disfrazando' su verdadera identidad en el videojuego Castlevania: Curse of Darkness, es una característica inspirada en una escena de la película clásica Det sjunde inseglet (El séptimo sello; 1957) de Ingmar Bergman.
  • El hecho de que Death sea enfrentado principalmente en o cerca del escenario "Clock Tower" (Torre del Reloj), puede ser debido a que el concepto de la muerte se asocia a veces con el inevitable transcurso del tiempo.

Enlaces externosEditar

  • Death en Castlevania Fan Wiki (inglés)

ReferenciasEditar

  1. Akumajō Dracula: Kabuchi no Tsuisoukyoku