Castlevania Wiki
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Este artículo trata acerca del videojuego original. Para la franquicia en general, véase la página Castlevania (saga).

Castlevania
Kanji
悪魔城ドラキュラ
Romanji
Akumajō Dracula
Empresas
Desarrollo
Konami
Distribución
Konami, Nintendo
Staff
Directores
H. Akamatsu[1]
Diseñadores
Iku Mizutani (programación de sonido)[2]
H. Akamatsu[1]
Compositores
Kinuyo Yamashita
Satoe Terashima
Fecha de Publicación
Japón
Japan 26/09/1986 (FCD)
05/02/1993 (NES)
10/08/2004 (GBA)
Consola Virtual
17/07/2007 (Wii)
17/10/2012 (3DS)
04/12/2013 (Wii U)
Anniversary Collection
16/05/2019 (Switch,PS4, X-One)
Europa
Europe 19/12/1988 (NES)
07/01/2005 (GBA)
Consola Virtual
23/03/2007 (Wii)
14/12/2013 (3DS)
20/03/2014 (Wii U)
Anniversary Collection
16/05/2019 (Switch,PS4, X-One)
EE.UU.
United States of America 01/05/1987 (NES)
1990 (C64)
1990 (MS-DOS)
16/11/2002 (Windows)
07/07/2004 (Tel. móvil)
25/10/2004 (GBA)
Consola Virtual
30/04/2007 (Wii)
04/04/2013 (3DS)
19/12/2013 (Wii U)
Anniversary Collection
16/05/2019 (Switch,PS4, X-One)
Australia
Flag_of_Australia Consola Virtual
23/03/2007 (Wii)
14/02/2013 (3DS)
20/03/2014 (Wii U)
Anniversary Collection
16/05/2019 (Switch,PS4, X-One)
Información del Videojuego
Géneros
Videojuego de plataformas
Plataformas
Famicom Disk System
Nintendo Entertainment System
Commodore 64
Commodore Amiga
PC (MS-DOS, Microsoft Windows)
telefonía móvil
Game Boy Advance
AT&T Wireless Mode Network
Consola Virtual (Wii, 3DS, Wii U)
Nintendo Switch (Anniversary)
PlayStation 4 (Anniversary)
Xbox One (Anniversary)
Modos
1 jugador
Clasificaciónes
Consola Virtual
ACB: G
CERO: A
ESRB: E
PEGI: 7+

Castlevania es el primer titulo desarrollado por Konami que dio origen a la saga Castlevania, siendo la publicación en occidente del videojuego original japonés Akumajō Dracula (悪魔城ドラキュラ? lit. "Castillo Demoníaco de Drácula"). Describe las hazañas de un cazador de vampiros llamado Simon Belmont, que heredó de su padre un látigo rebosante de poder sagrado.

A causa de una antigua enemistad mortal entre los antepasados ​​de Simon y el vampiro, el Conde Drácula, es el llamado del destino de Simon ingresar al Castillo de Drácula y aniquilar al amo y señor de la fortaleza siniestra.

En un principio fue publicado en Japón para Famicom Disk System en septiembre del año 1986. Una versión porteada del videojuego original seria publicada para Nintendo Entertainment System (NES) en mayo de 1987 en Estados Unidos y en el año 1988 en Europa. Fue publicado nuevamente en Japón en el año 1993, esta vez también para Famicom System. A pesar de esto, fue diseñado inicialmente como un videojuego de cartucho en primer lugar, antes de cambiar su desarrollo a mitad del proyecto.[3]

Historia[]

En el año 1691, Transilvania disfrutó de un siglo de paz gracias al héroe legendario, Christopher Belmont, un cazador de vampiros que venció al Conde Drácula cien años antes con un látigo sagrado llamado Matavampiros (Vampire Killer). Los habitantes de una aldea de Transilvania estaban disfrutando de su buena fortuna con una celebración de la Pascua en honor de la resurrección de Jesucristo. Pero cada cien años, el poder de Jesús se debilitaba, y los corazones de los hombres se volvieron oscuros, al tiempo que también anhelaban el caos y la destrucción. Durante este tiempo, trataron de revivir el Conde Drácula para que pudiera propagar el caos y la ruina en todo el mundo. Mientras que la celebración de la Pascua continuó con un gran carnaval, los hombres malignos se reunieron en un monasterio en el borde de la aldea y llevaron a cabo una misa negra para resucitar el Conde Drácula.[4]

Estos hombres tuvieron éxito en traer a su amo de regreso en el año 1691. Un rayo envolvió el monasterio donde se celebró el rito, señalando la resurrección del Conde Drácula. Cuando el conde regresó, su castillo, que había caído cien años antes, reapareció en Transilvania, y sus legiones de lacayos leales reformados.

Simon Belmont, el descendiente de Christopher Belmont, sabía que como miembro del clan Belmont y el portador actual del látigo Matavampiros, que era su deber llevar la paz y la estabilidad de nuevo a Transilvania destruyendo a Drácula. El conde se decía crecer en fuerza con cada resurrección, pero Simon siguió adelante. Tomó el mismo látigo que Christopher utilizó para matar a Drácula cien años antes y entró en el castillo solo.[4] Simon demostró ser un cazador de vampiros poderoso por resistir a los monstruos y trampas del Castillo de Drácula, y al final, al destruir al propio conde Drácula.

Aunque Simon prevaleció en librar al mundo del flagelo de Drácula, resultó terriblemente herido por el Conde Drácula en el proceso.

Jugabilidad[]

Castlevania consta de seis escenarios lineales con un enemigo jefe al final de cada uno. Los diferentes escenarios representan secciones del Castillo de Drácula y los enemigos a enfrentar son tomados generalmente del género de horror en el cine, tradiciones y literatura. Castlevania es un videojuego de plataformas de acción, que enfatiza el uso de la precisión y sincronización. A lo largo de los escenarios existen pozos profundos y trampas que causan una muerte instantánea al personaje. Muchos enemigos intentarán aprovecharse de esto, debido a que Simon es empujado hacia atrás cuando sufre algún daño. A medida que los jugadores progresan en el videojuego, los enemigos infligirán aun más daño de ataque, hasta el punto que Simon sea vencido después de recibir solo cuatro golpes.

El arma primaria de Simon es su látigo, Matavampiros (Vampire Killer). Puede actualizarse su fuerza de ataque, de impulso y duración. Las actualizaciones y artículos se encuentran en los candelabros o caen de los enemigos al destruirlos. Aparte el látigo, Simon posee armas secundarias, tales como la Gran Cruz, que Simon puede lanzar horizontalmente y cruza la longitud de la pantalla antes de volver al punto donde fue arrojada como un bumerán y el Cronómetro, que detiene el movimiento de los enemigos durante un período corto de tiempo. Estas armas secundarias requieren gastar una cantidad determinada de corazones recolectados. Simon sólo puede llevar una de las armas secundarias a la vez.

Los jugadores son recompensados con puntos al momento de destruir enemigos y superar un escenario. La cantidad de puntos que obtenga al final de un escenario dependerá de cuán rápido se haya completado. Las vidas adicionales pueden ser adquiridas mediante alcanzar una cierta cantidad de puntos.

Después de finalizar el videojuego, los jugadores vuelven al primer escenario pero aun conservando sus armas y puntuación acumulada. Esta vez, sin embargo, se enfrentan a enemigos más fuertes. Los jugadores a menudo se refieren a esta característica como "second quest" o "hard mode".

Personajes[]

Imagen Personaje Resumen
Simon-sprite Simon Belmont Simon Belmont es un joven de 22 años de edad, Cazador de Vampiros, y descendiente de Christopher Belmont, el legendario héroe que mato al Conde Drácula en el año 1591. Cuando la némesis de la familia resucitó una vez más debido a un ritual negro masivo conducido por un grupo de cultistas, Simon toma el misterioso látigo transmitido a él por su padre, y se dispone a sellar al maligno vampiro.[5][4]
Dracula-sprite Drácula El príncipe de las tinieblas. La última vez que fue traído de regreso al mundo, fue completamente cubierto de tinieblas, pero sus ambiciones fueron aplastados cuando Christopher Belmont se dispuso a derrotarlo. La paz volvió a las zonas rurales de Transilvania durante cien años, pero cuando había pasado exactamente un siglo, el poder de Cristo se debilitó, y los corazones de los hombres se volvieron oscuros, orando por la resurrección del Conde Drácula. Él descansa en la planta más alta del Castillo, a la espera de la llegada del clan Belmont.[4]

Música[]

La primera banda sonora de la serie fue compuesta por Kinuyo Yamashita (con Satoe Terashima), que es su única colaboración prevista en la saga Castlevania. Este videojuego era a la vez su primer proyecto mientras trabajaba en Konami, y su primera experiencia componiendo de manera profesional. También es una de sus obras favoritas. Ella figura en los créditos finales como "James Banana", una parodia de James Bernard, el compositor de la película Drácula del año 1958.

La música del videojuego se ha publicado comercialmente en varias ocasiones y es presentada en CDs como Akumajō Dracula Famicom Best (1990), Castlevania 20th Anniversary Deluxe Music Collection (2006), y Akumajō Dracula Best Music Collections BOX (2010). Algunas de las pistas se han re-arreglado e incluido en CDs como Perfect Selection Dracula Battle (1991) y Perfect Selection Dracula ~New Classic~ (1992).

Piezas populares de la producción incluyen "Vampire Killer", que se convirtió en una melodía con frecuencia recurrente en la franquicia, y "Wicked Child". Muchos de los temas que se encuentran en el videojuego tuvieron versiones remix y fueron re-utilizadas en entregas posteriores.

Referencias cinematográficas[]

Castlevania es conocido por tomar inspiraciones en varias películas clásicas antiguas de horror, que se estrenaron a mediados de la primera mitad del siglo XX. Enemigos y jefes se toman a veces directamente de estas películas, como Frankenstein (1931) y Drácula (1931), mientras que otros se basan en los iconos de películas de horror, como momias vivientes y fantasmas.

La atmósfera hacia el horror clásico es destacada todavía más, al mostrar la secuencia de inicio como si fuera una proyección cinematográfica de una película con carrete con cinta de celuloide o acetato y además agregar créditos falsos de película como parodia durante la secuencia final del videojuego.

Una de las películas que más inspiró al personaje de Drácula fue precisamente la segunda película Dracula (1958). Tanto los nombres del director Terence Fisher y el actor Christopher Lee son parodiados en los créditos finales del videojuego. La película Drácula original (1931) con Bela Lugosi probablemente también haya sido usada de referencia, por ejemplo que el Castillo de Drácula se encuentra ubicado en Transilvania, mientras que en la otra película Drácula (1958) se encuentra ubicado en Klausenburg. Bela Lugosi también es mencionado en los créditos finales, aunque sólo como el supuesto actor para Death, en lugar del personaje de Drácula.

Otra referencia importante es la presencia de La Criatura de la película de horror estadounidense Frankenstein (1931) con Boris Karloff. Glenn Strange (quien también interpretó a La Criatura) aparece referido también en los créditos falsos, pero al igual que Bela Lugosi, no se le atribuye su papel más famoso en estos créditos de parodia y en su lugar aparece atribuido al papel de Fish Man. El monstruo es acompañado por el jorobado Igor, supuestamente interpretado por Lon Chaney, mientras que su hijo es mencionado que seria Mummy Man.

Akumajo Dracula-- Kojyo no Shitou movieset

Una escena de Akumajō Dracula: Kojyō no Shitō.

Aunque el personaje Medusa proviene de la mitología griega, también tiene una película correspondiente. A saber, The Gorgon (1964). Sin embargo, la gorgona que aparece allí no es la "Medusa clásica", si no una de sus supuestas hermanas, Megara.

El libro japonés sobre Castlevania de estilo "elige tu propia aventura", Akumajō Dracula: Kojyō no Shitō, contiene aún más inspiración cinematográfica. En el libro del videojuego, una película está siendo filmada en el castillo de Drácula por un descendiente de Simon Belmont durante la década de 1950. Uno de los actores falsos mencionados en los créditos del videojuego, "Christopher Bee", también interpretaría uno de los papeles.

Créditos[]

El personal y el elenco en la secuencia de créditos finales se parodian de muchos individuos famosos por sus papeles en películas de horror o monstruos, y en un caso, el autor original de la novela Drácula. Estos son los siguientes:

CastlevaniaNESEnding

Secuencia de créditos finales parodia en Castlevania.

Variaciones regionales[]

Existen dos versiones japonesas diferentes del videojuego Castlevania, con ambas difiriendo ligeramente de sus contrapartes de Europa y América. El videojuego Akumajō Dracula original publicado para Famicom Disk System (NES) tenia una pantalla característica de ingresar-nombre que le permitía al jugador poder grabar sus avances en el videojuego. También cuenta con una pista musical única, que también se puede escuchar durante la pantalla de introducción de nombre en el videojuego Castlevania: Harmony of Dissonance. Los lugares donde se ubican a los candelabros de velas también son diferentes y hacen que sea posible recoger potentes mejoras del látigo Matavampiros (Vampire Killer) mucho antes; haciendo al videojuego un poco más fácil que otras versiones.

Castlevania-cellphonev3-pic4

Una de las adaptaciones de Castlevania para telefonía móvil.

En el año 1993, Konami también publicó de nuevo el videojuego Akumajō Dracula para el sistema sucesor de Famicom Disk System, Famicom System (NES), en formato cartucho igual que su publicación original para occidente. En esta versión es posible seleccionar entre una dificultad "normal" o "fácil".

Castlevania ha sido porteado a muchos sistemas hogareños diferentes desde su publicación inicial, con algunas diferencias notables. Upstart Games realzó una versión porteada de Castlevania para telefonía móvil en el año 2002, y también lo actualizó con gráficos mejorados en el año 2004, y una versión aún mejor fue producida en el año 2004 también, pero publicada sólo en la región de Japón.

En el año 2004 se vio la publicación de Castlevania en Game Boy Advance como parte de la serie "NES Classics". La secuencia de los créditos finales fue retirada y se le añadió una función de save game (guardar partida). En el año 2007, fue publicado a través de la Consola Virtual para Wii.

Konami Collector's Series: Castlevania & Contra, publicado en el año 2002 para PC, es una colección de cinco grandes éxitos de Konami en los días gloriosos de Nintendo Entertainment System: Castlevania, Castlevania II: Simon's Quest, Castlevania III: Dracula's Curse, Contra y Super C. Además, el CD contenía una versión demo del videojuego Dance Dance Revolution. Este paquete fue publicado en octubre del año 2006 y re-publicado para el servicio de descarga GameTap. Todos los videojuegos eran emulaciones perfectas de sus homólogos de Nintendo Entertainment System; los únicos cambios notables son las diferencias de texto que se encuentran en el videojuego Castlevania II: Simon's Quest y la opción de Quick Save (guardado rápido).

Otras notables re-publicaciones incluyen:

VS. Castlevania - PlayChoice-10[]

VS-Castlevania-stage08-stairs
  • Existen diferencias menores en la paleta de colores, muy probablemente debido a las diferencias entre una pantalla de televisión y un monitor arcade.
  • VS. Castlevania es más difícil debido al aumento de dificultad de los niveles. También es posible seleccionar un Modo Difícil en el que los enemigos pueden matar a Simon solo con muy pocos golpes.
  • Hasta 99 continuaciones se pueden comprar insertando créditos.
  • La versión de PlayChoice-10 no tiene dificultad incrementada, pero sí tiene las mismas diferencias leves de colores.
  • El videojuego contiene una pantalla de ayuda muy primitiva.
  • Al jugador sólo se le permite jugar por una cantidad de tiempo limitada, antes de que se elija otro videojuego.

Compatible IBM PC - Commodore 64[]

Castlevania-Simon-vs-Dracula-C64
  • Desarrollado por Unlimited Software.
  • Los gráficos y la música han sido degradados considerablemente en calidad para cumplir con las limitaciones estándar de los sistemas correspondientes.
  • Los efectos de sonido son completamente diferentes.
  • Es posible continuar una partida guardada.
  • El tema musical regular para los personajes jefe esta ausente en ambas versiones.
  • Los proyectiles lanzados por los personajes jefes se pueden congelar usando el arma secundaria de Cronómetro.
  • La versión para PC incluye una escena adicional de un cementerio durante la secuencia de introducción.

Commodore Amiga[]

Castlevania-C-Amiga-Simon-vs-Dracula
  • Desarrollado por Novotrade.
  • El videojuego contiene gráficos y música ligeramente mejorados.
  • Los efectos de sonido son completamente diferentes.
  • Es posible continuar una partida guardada.
  • El tema musical regular para los personajes jefe figura ausente.
  • Algunas melodías son asignadas a escenarios completamente diferentes.

Curiosidades[]

  • La fecha de estreno de este videojuego en América del Norte corresponde al 90º aniversario de la novela Drácula de Bram Stoker.
  • Los cinco enemigos jefes de este videojuego, el Murciélago Gigante, Medusa, la Momia, La Criatura y Death, han sido referenciados en algunos de los videojuegos secuela:
    • En el videojuego Castlevania: Rondo of Blood, el sacerdote oscuro Shaft invoca a cuatro de estos monstruos (Murciélago Gigante, Medusa, la Momia y La Criatura) justo antes de su propio encuentro como enemigo jefe, mientras que Death tenia su propia lucha versus como enemigo jefe.
    • En el videojuego Castlevania: Symphony of the Night, cada uno de estos cinco monstruos contiene una de las reliquias de Drácula, que en conjunto son uno de los requisitos que se debe recolectar para obtener el 'final bueno' del videojuego.
  • Entre los distintos diseños de los castillos de la saga Castlevania que han aparecido en la saga, bastantes han tomado como inspiración en su diseño a castillos reales, entre los que podemos encontrar el castillo de Neuschwanstein (Alemania), Monte Saint-Michel (Francia), Alcázar de Segovia (España), el famoso Castillo de Bran (Rumania) más conocido como el Castillo de Drácula, Castillo Katz (Alemania) y/o el ficticio Castillo de Cagliostro, cuyo diseño fue inventado específicamente para la segunda película anime de Lupin III, titulada El castillo de Cagliostro (1979).
  • En la serie animada Captain N: The Game Master (1989), que tomaba como referencia un gran número de videojuegos aparecidos en Nintendo Entertainment System (NES), tubo al menos dos episodios con referencias directas a la saga Castlevania y concretamente a Simon Belmont.
  • Dentro de las páginas web de los últimos videojuegos de la saga Castlevania, se han incluido tiras cómicas 4-koma (formato de tiras cómicas divididas en cuatro viñetas colocadas verticalmente, sumamente populares en Japón) que parodian algunas escenas de dichos videojuegos, incluido éste mismo.
  • La pose de Belmont en la portada del videojuego parece estar inspirada por la pintura 'Norseman' (1972) de Frank Frazetta.


Galería[]

Portadas[]

Promoción[]

Vídeos[]

Productos relacionados[]

Videojuegos[]

  • Vampire Killer - Llamado Akumajō Dracula también originalmente en Japón. Es otra versión alternativa del videojuego Castlevania, pero esta vez para MSX2 y fue desarrollado en conjunto con éste.
  • Haunted Castle - Llamado Akumajō Dracula también originalmente en Japón. Es el primer videojuego de la saga Castlevania publicado para arcade. Este videojuego también está protagonizado por Simon Belmont, según se reveló en su vídeo guía de ayuda oficial.
  • Super Castlevania IV - (llamado simplemente Akumajō Dracula también originalmente en Japón) es el primero de los dos videojuegos de la saga Castlevania publicados para Super Nintendo Entertainment System (NES). El protagonista del videojuego es también Simon Belmont y su historia de trasfondo tiene la misma disposición.
  • Castlevania Chronicles - (llamado Castlevania Chronicle: Akumajō Dracula originalmente en Japón) es la versión 'remake' mejorada publicada en el año 2001 del videojuego Akumajō Dracula publicada para Sharp X68000 en el año 1993.
  • Castlevania II: Simon's Quest - Videojuego llamado Dracula II: Noroi no Fūin originalmente en Japón, es la secuela directa del primer videojuego Castlevania.

Otros productos[]

Enlaces externos[]

Referencias[]

  1. 1,0 1,1 Masahiro Ueno entrevista. Retro Gamer #119. 2013.
  2. The Untold History of Japanese Game Developers Vol 1. Entrevista con Masaaki Kukino. Szczepaniak. 2014.
  3. http://www.glitterberri.com/developer-interviews/konamis-nintendo-games/
  4. 4,0 4,1 4,2 4,3 Akumajō Dracula, manual de instrucciones. Konami. 1986. pág. 4, 5, 6, 7. KDS-AKM.
  5. Ultimate Judge Guidebook. Shueisha. 2009.
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