Fandom

Castlevania Wiki

Castlevania: Legacy of Darkness

428páginas en
el wiki}}
Crear una página
Discusión0 Compartir

¡Interferencia de bloqueo de anuncios detectada!


Wikia es un sitio libre de uso que hace dinero de la publicidad. Contamos con una experiencia modificada para los visitantes que utilizan el bloqueo de anuncios

Wikia no es accesible si se han hecho aún más modificaciones. Si se quita el bloqueador de anuncios personalizado, la página cargará como se esperaba.

Castlevania - Legacy of Darkness EUROPA.jpg

Castlevania Legacy of Darkness - cubierta eeuu.jpeg

Akumajō Dracula Mokushiroku Gaiden Legend of Cornell - cubierta japón.jpg

Castlevania: Legacy of Darkness
Kanji
悪魔城ドラキュラ黙示録外伝 LEGEND OF CORNELL
Romanji
Akumajō Dracula Mokushiroku Gaiden: Legend of Cornell
Empresas
Desarrollo
KCEK
Distribución
Konami
Staff
Directores
Yuji Shibata
Productores
Etsunobu Ebisu
Compositores
Masahiko Kimura
Fecha de Publicación
Japón
Japan 25/12/1999
Europa
Europe 03/03/2000
EE.UU.
United States of America 30/11/1999
Información del Videojuego
Géneros
Videojuego de plataformas, acción, aventura
Plataformas
Nintendo 64
Modos
1 Jugador

Castlevania: Legacy of Darkness, llamado Akumajō Dracula Mokushiroku Gaiden: Legend of Cornell (悪魔城ドラキュラ黙示録外伝 LEGEND OF CORNELL; lit. "Castillo Demoníaco de Drácula Apocalipsis Gaiden: La Leyenda de Cornell") originalmente en Japón, es un videojuego desarrollado y publicado por Konami para la plataforma Nintendo 64. Pertenece a la saga Castlevania y es una precuela del videojuego Castlevania, publicado con anterioridad también para la misma plataforma.

DiferenciasEditar

Castlevania: Legacy of Darkness era una continuación del primer intento de Konami para crear un videojuego en entornos 3D de la saga Castlevania (el videojuego Castlevania, también publicado en el mismo año 1999). Oficialmente es referido como una "Edición Especial" del videojuego original, y dar a conocer con mayor profundidad la visión del videojuego que los diseñadores tenían en mente. Por ejemplo, Cornell fue un personaje que estuvo presente en la multimedia inicial durante su desarrollo e información para la prensa especializada sobre el videojuego Castlevania, pero finalmente fue removido antes de la publicación del videojuego.

Al principio puede aparecer exactamente igual en su totalidad para a un observador casual debido a las similitudes estéticas con el primer videojuego. Sin embargo, el enfoque principal se encuentra sobre una nueva historia (una precuela de las aventuras de Carrie y Reinhardt) en la cual Cornell explora nuevos escenarios. La mayor parte de los antiguos escenarios incluidos en los trayectos de Cornell y Henry (ej: "Forest of Silence") han sido rediseñados de manera tan drástica que son esencialmente "nuevos" a pesar de utilizar texturas familiares del videojuego original. Los escenarios antiguos que no han sido cambiados de manera drástica (ej: "Villa") a menudo son navegados de nuevas maneras o con puzzles diferentes. Las misiones de Carrie y Reinhardt son un foco secundario, y sólo pueden ser desbloqueadas después de completar las dos misiones de Cornell y Henry. Las misiones con Carrie y Reinhardt carecen de los audios de dialogo y diseños de escenarios originales del primer videojuego Castlevania para la plataforma Nintendo 64, en su lugar adoptando los nuevos diseños. Sus misiones también cuentan con los nuevos personajes jefes.

En el control de los personajes, la cámara y velocidad de fotogramas el videojuego fueron simplificados para crear una experiencia de juego más intuitiva. El videojuego además ahora cuenta con soporte para el accesorio Nintendo 64 Expansion Pak, con una opción que permite texturas de mayor resolución. Sin embargo, este modo está plagado de problemas de velocidad de fotogramas que hacen que sea un poco difícil poder disfrutar de su calidad visual.[Cita requerida] También cuenta con varias adiciones de menor importancia, como un traje alternativo para Cornell y los nuevos trajes alternativos para Carrie y Reinhardt.

PersonajesEditar

Imagen Personaje Resumen
Cornell CLoD.jpg Cornell El hombre lobo conocido como "Blue Crescent Moon". Su pequeña hermana Ada es secuestrada por los siervos de Drácula.
Reinhardt Schneider CLoD.jpg Reinhardt Schneider Heredero del látigo sagrado Matavampiros (Vampire Killer).
Carrie-Fernandez-CLoD.jpg Carrie Fernandez Heredera de los poderes del clan Fernandez (Belnades).
Henry Oldrey CLoD.jpg Henry Oldrey Rescatado por Cornell como era un niño, después de ocho años se convirtió en un Santo Caballero a la Iglesia.
Ada.jpg Ada La hermana de Cornell que ha sido secuestrada.
Renon Cv64-offart20.jpg Renon Un vendedor demonio. Parece como si él estuviera ayudando a los héroes...
Ortega Lod-offart27.jpg Ortega Amigo de Cornell y su rival mortal.
Actrise-bust Cv64-offart.jpg Actrise Una bruja que busca la belleza eterna.
Gilles de Rais Otro de los sirviente de Drácula en esta época junto con la bruja Actrise que colaboran con su resurrección.
Dracula CLoD.jpg Drácula El verdadero Señor Oscuro que desea obtener los poderes de Cornell.

ArgumentoEditar

Spoiler alert.gif Advertencia: Esta sección contiene detalles de la trama y el argumento. Puedes decepcionarte si sigues leyendo.

Es el año 1844, el juego está protagonizado por el hombre-bestia Cornell en su búsqueda para evitar que su hermana adoptiva, Ada, sea utilizada como un sacrificio para resucitar al Conde Drácula. El juego inicia con Cornell llegando a su pueblo, que ha sido reducido a cenizas por los secuaces de Drácula. Se encuentra el pendiente de Ada en el portal de una de las casas y sigue su olor hasta el castillo de Drácula. Ayudado por un demacrado viajero que lo lleva hasta el Lago en Nieblas, y al Barco Embrujado donde enfrenta a su primer enemigo un dragón acuático y logra derrotarlo fácilmente, con lo que puede avanzar al tétrico Bosque del Silencio. Durante el transcurso del juego, Cornell se encuentra con una gran finca propiedad de la familia Oldrey: J.A. Oldrey, el señor de la Villa, María, su esposa, y Henry, su hijo, (posterior a pasar por el Bosque del Silencio y por la Muralla de Castillo ) Gilles de Rais y Actrise han convertido al señor Oldrey en un vampiro. A petición de María, Cornell guía a Henry a un lugar seguro. Más tarde, Henry vuelve a Castlevania para salvar a los niños secuestrados. Cornell tendrá que recorrer las antiguas torres y repletas de abominables seres al servicio de Dracula, de Castlevania, entre ellas La Pared exterior del Castillo, la Torre del Arte, Torre del Duelo, Torre de la Ciencia, Torre de la Ejecución, Torre de las Ruinas, Torre del Reloj y al final subir por las escaleras hasta la Fortaleza, la torre mas alta de Castlevania. Durante el juego, Cornell se encuentra con su rival y compañero hombre-bestia, Ortega. Ortega se ha aliado con Drácula para derrotar finalmente Cornell en combate, convirtiéndose en una quimera. Después de derrotar a Ortega, y luchar contra la Muerte, Cornell enfrenta y derrota a Drácula y salva a su hermana Ada. Esto último lo logra a costa de sacrificar sus poderes de hombre lobo. Sin conocimiento del héroe, la adquisición de este poder era el verdadero objetivo de las fuerzas oscuras, ya que este era el sacrificio perfecto (no Ada, como Cornell lo había asumido) para resucitar a Drácula a su máxima poder. El juego termina con Actrise, Guilles de Rais y la Muerte siendo testigos del ritual de resurrección utilizando los poderes del Hombre-Lobo arrebatados a Cornell para traer en su forma perfecta y en un nuevo cuerpo el señor oscuro: Drácula (que seria Malus en Castlevania de Nintendo 64)


Advertencia: Los spoilers finalizan aquí. Puede seguir leyendo con tranquilidad.


CuriosidadesEditar

  • Aunque esta vez las secuencias de narración en la versión original para Japón incluso contaban con una voz femenina en idioma inglés, en las versiones occidentales esta seria cambiada.

VídeoEditar

Productos relacionadosEditar

Enlaces externosEditar

Spotlights de otros wikis

Wiki al azar