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Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of Fate
Kanji
キャッスルヴァニア:各氏の影 - 運命の鏡
Romanji
Akumajō Dorakyura: Kakushi no Kage - Unmei no kagami
Empresas
Desarrollo
MercurySteam
Distribución
Nintendo
Staff
Directores
José Luis Márquez
Productores
David Cox
Diseñadores
Carlos Zarzuela
Víctor Cerezo
Escritores
David Cox
Jose Luis Márquez
Compositores
Óscar Araujo
Fecha de Publicación
Japón
Japan 20/03/2013
Europa
Europe 08/03/2013
EE.UU.
United States of America 05/03/2013
Información del Videojuego
Géneros
Acción, aventura, hack and slash
Plataformas
Nintendo 3DS
PlayStation Network (PS3)
Xbox Live Arcade (X360)
Modos
1 jugador
Clasificaciónes
CERO: D
ESRB: M
PEGI: 16

Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of Fate es un videojuego publicado por Konami y creado por MercurySteam para Nintendo 3DS. La fecha de publicación del videojuego fue pospuesta desde finales de año 2012 hasta principios del año 2013, durante el evento Gamescom 2012. La fecha de publicación final seria anunciada el día 06/12/2012.

Una versión demo fue publicada el día 21/02/2013 (Europa), 28/02/2013 (América del Norte) y 13/03/2013 (Japón).

Es el segundo videojuego de la saga Castlevania después del videojuego Castlevania: The Dracula X Chronicles en utilizar estereográfica 3D. La perspectiva es en entorno 3D, pero el movimiento tiene un confinamiento de desplazamiento lateral en la mayoría de las áreas. Utiliza un sistema de combate similar a su videojuego predecesor, Castlevania: Lords of Shadow, pero se enfoca más en la exploración que el videojuego original.

Se presenta a cuatro personajes disponibles, cuatro de los cuales lucharan contra Drácula en su castillo en diferentes periodos temporales. Se inicia 26 años después de la primera aventura con Trevor Belmont; que esta en su misión de destruir a su padre, Drácula. Otras paste del videojuego tienen como protagonistas a su descendiente Simon Belmont y Alucard. Gabriel Belmont es un personaje disponible durante un breve prólogo establecido antes de los acontecimientos del videojuego Castlevania: Lords of Shadow. Los eventos de este videojuego conducen a la posterior entrega para sistemas de séptima generación, Castlevania: Lords of Shadow 2.

El videojuego ganó el premio 'Mejor Videojuego de 3DS' de GameTrailers, durante el evento Best of E3 2012 Awards.[1] Además también obtuvo el premio "Excelencia de E3 2012" de parte de EGN, premio "Mejor Videojuego de Aventura" de Pure Nintendo Magazine, premio "Mejor de E3" de Electric Playground, nominación para "Mejor Videojuego de 3DS" de IGN y nominaciones para "Mejor de E3" y "Mejor Videojuego Portátil" de X-Play.[2]

Una versión en alta definición fue porteada para Microsoft Xbox 360 y Sony PlayStation 3, además de Microsoft Windows. Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of Fate HD está disponible para descargar también incluida en la edición Castlevania: Lords of Shadow Collection desde el día 31/10/2013. La versión para Microsoft Windows fue publicada el día 27/03/2014 exclusivamente en la red de Steam.

Esta versión de alta definición cuenta con mejoras gráficas como texturas de alta resolución, resplandores, desenfoque de movimiento (motion blur) y velocidad de fotogramas suavizada.

Sinopsis[]

Trasfondo Oficial: Establecido inicialmente 25 años después de los acontecimientos del videojuego Castlevania: Lords of Shadow, Mirror of Fate revelara la historia de los descendientes de Gabriel, mientras luchan contra su propio destino en cada era sólo para descubrir su verdadero e impactante destino.

Trevor Belmont, un caballero de la Hermandad de la Luz, se dispone a vengar la muerte de su madre, a manos de su propio padre, que ahora ha regresado de años de exilio para establecer su residencia en el castillo Bernhard. Lo que antes era Gabriel Belmont, es ahora un poderoso vampiro llamado Drácula. ¡Drácula ha declarado la guerra a la Hermandad y así el escenario está listo para un enfrentamiento cataclísmico entre padre e hijo!
[3]

Desarrollo[]

Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of Fate fue reportado por primera vez oficialmente que se encontraba desarrollo por la revista Nintendo Power. El productor David Cox declaró en una entrevista que querían crear una interpretación portátil del videojuego previo de MercurySteam, Castlevania: Lords of Shadow, que había sido publicado para Microsoft Xbox 360 y Sony PlayStation 3.[4]

Los desarrolladores decidieron hacer el videojuego en aspecto 2.5D porque sentían que no podían replicar el formato de sus anteriores videojuegos sin comprometer gran parte de la calidad de las imágenes. Otra razón fue que la prensa especializada y los aficionados criticaron al videojuego Castlevania: Lords of Shadow porque no ofrecía la suficiente exploración.[4]

El videojuego Super Castlevania IV sirvió de inspiración para el videojuego, tal como lo hizo para el videojuego Castlevania: Lords of Shadow anterior, aunque los otros videojuegos en la saga de estilo no lineal también fueron tomados como base.[4]

El videojuego fue publicado en marzo del año 2013, y la versión HD fue publicada a finales de ese mismo año en para Microsoft Xbox 360 y Sony PlayStation 3. Apareció disponible en la red de Steam en marzo del año 2014, junto con el contenido de descarga (DLC) Revelations del videojuego Castlevania: Lords of Shadow 2.

Personajes[]

Imagen Personaje Resumen
Trevor Belmont vs Armored Skeleton MoF Trevor Belmont Magia: Magia Luminosa y Magia Oscura

Armas secundarias: Búmeran y Bomba Eléctrica
El hijo de Gabriel, pero criado por la Hermandad de la Luz. Tiene 27 años. Su madre, Marie, impidió que su padre llegar a saber de su existencia ya que, según una profecía, Trevor sería la única esperanza de la humanidad contra él cuando se convirtiese en Drácula. Años más tarde, Trevor fue informado acerca de su verdadero linaje, lo que le ocurrió a su madre, y que era Gabriel quien la había asesinado. Por lo tanto, se pone en camino hacia el Castillo de Drácula por venganza.

Simon Belmont close up Simon Belmont Espíritus: Espíritu de Belnades y Espíritu de Schneider

Armas secundarias: Hacha Arrojadiza y Frasco de Aceite Inflamable
El hijo de Trevor que sufrió la muerte de sus padres por las fuerzas de Drácula a la edad de seis años. Apenas logró escapar y huyó al bosque. Fue encontrado allí por las personas de las montañas, quienes lo criaron. Simon nunca se olvidó de lo sucedido a sus padres. Jurando venganza contra los responsables, se entrenó duro y se volvió dotado en combate. A la edad de 36 años, Simon se dirigió a la tierra de su nacimiento, para buscar a Drácula, y destruirlo.

Alucard close up MoF Alucard Formas: Forma Lobo y Forma Niebla

Armas secundarias: Proyectiles de Murciélago y Cronómetro
Poco se sabe acerca de este caballero vampiro aterrador, que busca vengarse de Drácula. Alucard es, en realidad, Trevor, transformado en vampiro por Drácula después de ser derrotado.

Gabriel Belmont vga MoF Gabriel Belmont[5] El padre de Trevor y abuelo de Simon, Gabriel sólo es un personaje disponible durante un breve prólogo del videojuego.[6] Este prólogo se establece antes de los acontecimientos del videojuego Castlevania: Lords of Shadow.[7] Desde su batalla con los Señores Oscuros y El Olvidado, Gabriel se ha convertido en una criatura de la noche, y utiliza sus nuevos poderes para maldecir el mundo de los hombres. Debido a sus acciones, se ha hecho conocido como Drácula entre los pueblos de la tierra.[8]
SyphaMoF-trailer Sypha Belmont[9] La esposa de Trevor y madre de Simon.
Alma Perdida Alma Perdida Un espíritu misterioso encontrado en el castillo de Drácula, que representa el destino de todos los personajes.
DaemonLord wounded eye MoF Lord Daemon Un poderoso monstruo al cual Gabriel fue enviado por la Hermandad para capturar, que se enfrenta a Gabriel, Alucard, y Trevor durante el transcurso de los eventos del videojuego.
Toy Maker portrayal vga MoF Juguetero Un villano payasesco no visto mayormente que ha creado varios peligros y trampas mortales que Simon y Alucard deberán confrontar.

Elenco[]

  • Trevor & Alucard: Richard Madden
  • Simon & Vigilante Nocturno: Alec Newman
  • Gabriel & Drácula: Robert Carlyle
  • Alma Perdida: Michael Maloney
  • Lord Daemon: Richard Ridings
  • Anciano: Brian Protheroe
  • Sypha Belmont: Charlotte Emmerson
  • Nigromante & Witch: Adrian Schiller
  • Súcubo: Eleanor Howell

Jugabilidad[]

El jugador asume el papel de Gabriel Belmont durante el Prólogo, su hijo Trevor Belmont en el Acto III, su nieto Simon Belmont (el propio hijo de Trevor) en el Acto I y Alucard (el propio Trevor convertido en vampiro) en el Acto II. Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of Fate es un videojuego de acción y aventura de desplazamiento lateral que conserva un estilo de lucha similar a su predecesor, con la diferencia de que se enfoca más en la exploración. Al derrotar a los enemigos, recolectar pergaminos, completar acertijos, el judador puede ganar puntos de experiencia, que permiten subir de nivel y desbloquear nuevas combinaciones de movimientos.

En el apartado de su jugabilidad se mezclan elementos de los videojuegos clásicos de la saga Castlevania, como Castlevania: Rondo of Blood o parte de la libertad de exploración que introdujo Castlevania: Symphony of the Night, con gran parte del sistema de combate y magias del primer videojuego Castlevania: Lords of Shadow. Así, el jugador se puede movilizar casi con total libertad por las diferentes zonas del castillo, de gran variedad y detallismo artístico, a las cuales podrá volver al obtener nuevas habilidades para encontrar secretos (en el mapa se muestran los secretos descubiertos y el porcentaje de mapa completado de cada zona). El combate contra las bestias es muy rápido, y los numerosos jefes finales suelen ser bastante duros, obligando al jugador a estar atento para recordar sus estrategias y saber qué arma secundaria usar según el enemigo.

Respecto a las armas, la principal será el clásico Matavampiros (Vampire Killer) para los tres protagonistas, para la cuál se irán desbloqueando numerosas combinaciones de movimientos según aumente de nivel el personaje (aunque el desarrollo del mismo será completamente automático). Más allá habrá disponibles varias armas secundarias, dos por personaje y diferentes para cada uno de ellos, y un sistema de magias muy similar al visto en el videojuego Castlevania: Lords of Shadow, con una magia orientada a la defensa o recuperación de vitalidad, y otra más ofensiva que apoyará al personaje en el combate o le otorgará mayor daño a sus armas.

En el caso de Trevor y Alucard, como en el primer videojuego Castlevania: Lords of Shadow, sus armas principales (la Cruz de Combate y el Dolor Oscuro respectivamente) pueden ser mejoradas en un punto respectivo a los largo sus historias, aunque solo pueden ser mejoradas una vez. Con la excepción de Gabriel, los tres personajes disponibles poseen habilidades y poderes mágicos únicos. Las armas secundarias son armas especiales alimentadas por Municiones Corazones. Se activan pulsando el botón "A". Estos también se pueden cargar manteniendo pulsado el botón A durante un tiempo para un ataque más poderoso.

Controles[]

Armas[]

Simon

Caza Bestias: Un homenaje a los clásicos látigos del clásico videojuego Castlevania. Es el arma principal utilizada por Simon Belmont antes de que encuentre con la Cruz de Combate de su padre en la Biblioteca del Castillo de Drácula. Es la única arma principal en el videojuego que carece de una cadena de combate, que se requiere para rapelar.

Cruz de Combate: La nueva arma principal de Simon. La obtiene al derrotar al Nigromante en la Biblioteca del Castillo de Drácula. Perdió tres habilidades muy importantes que aparecen en el Acto III. Aunque no es tan poderoso como lo era en el Acto III, sigue siendo un arma mejor que el Caza Bestias que Simón había estado utilizando.

Hacha Arrojadiza: Un arma traída clásico videojuego Castlevania, la hacha es un arma perfecta para atacar a los enemigos que están arriba de Simon. El ataque cargado permite a Simon lanzar un hacha encendida que es mucho más perjudicial. Su consumo es de una Munición Corazón.

Botella de Aceite: Un sustituto de los frascos de Agua Bendita del primer videojuego Castlevania: Lord of Shadow y clásico videojuego Castlevania. Es un arma que cuando es lanzada por Simon, crea una explosión de fuego. El ataque cargado le da al arma más precisión y una fuerza destructiva mucho mayor. Su consumo es de una Munición Corazón.

Alucard

Dolor Oscuro: El arma principal de Alucard. Es una replica de la Cruz de Combate creada por el Juguetero que le es entregada por el Alma Perdida. Cuando se convierte en el Dolor Oscuro Mejorado, le permite a Alucard la posibilidad de utilizarlo en los carriles magnéticos.

Proyectil Murciélago: Alucard puede lanzar murciélagos en una línea directa hacia sus enemigos. Los murciélagos atacan a los enemigos durante unos segundos antes de desaparecer. El ataque cargado permite que los murciélagos ataquen con un mayor poder y ferocidad. Su consumo es de una Munición Corazón.

Cronometro: Un arma traída del clásico videojuego Castlevania, el cronometro es un arma que ralentiza el transcurso del tiempo temporalmente. Es muy útil en zonas difíciles, y los enemigos que son muy molestos y difíciles de golpear. El ataque cargado hará que el tiempo transcurra mucho más lentamente que el ataque estándar.

Trevor

Cruz de Combate: El arma principal de Trevor. Es una replica de la Cruz de Combate de Gabriel creada por |Rinaldo Gandolfi. Es la misma arma usada por Simon, solo que más poderosa. Permite el uso de los carriles electromagnéticas, como el Dolor Oscuro Mejorado de Alucard. Trevor también puede usar el extremo afilado de su cruz de combate para espalar y decender ciertas paredes, como las Garras Sombrías de Alucard. Cuando se convierte en la Cruz de Combate Mejorada, le permite a Trevor incrustar la cadena en una pesada puerta de piedra, y romperla tirando de él hacia sí mismo. Perdió estas tres habilidades en el Acto II.

Bumerán: Una nueva versión de la clásica Gran Cruz bumerán del videojuego Castlevania original. El bumerán es un arma que cuando en lanzada por Trevor, se pega a su objetivo y crea una explosión de luz sagrada. Un bumerán que no encuentra un enemigo volverá a la mano de Trevor. El ataque cargado va a explotar con una enorme potencia y causar un daño mucho mayor.

Bomba Eléctrica: Es un arma que era usada como baterías por el Juguetero para alimentar a sus monstruos mecánicos (como Lord Daemon Resucitado), mientras que es utilizada por Trevor como una bomba eléctrica que cuando se activan, libera varias toques de la energía que atrapa a los enemigos en una esfera eléctrica y los electrocuta. El ataque cargado puede aturdir a criaturas mucho más grandes e inflige mucho más daño.

Poderes Mágicos[]

Poderes Espirituales

Utilizados por Simon Belmont, que convocan a un espíritu para que le ayuden en combate.

Espíritu de Belnades: Un espíritu quien recibe el daño por Simon de los enemigos o peligros de la etapa. Representa a dos personajes distintos, tanto a Sypha Belmont, la madre de Simon, que murió protegiendo a su hijo, y una mujer que era una sanadora en el pasado antiguo, siglos antes de que la búsqueda de Simón, a quien los peregrinos solían viajar para visitar a su santuario.

Espíritu de Schneider: Un espíritu que le proporciona a Simon una cobertura ofensiva extra con su ballesta. Representa a Michael Gelhart Schneider, el caballero más noble y arquero altamente calificado, que fue capturado por la Familia Bernhard y encarcelado en el castillo, donde murió y juró venganza contra sus ocupantes. Este espíritu sólo vendrá en ayuda de un verdadero guerrero.

Poderes de Sangre Usados por Alucard, que se derivan de su naturaleza vampírica y le permiten cambiar las formas.

Forma de Niebla: Una forma que le permite a Alucard disolver su cuerpo en la niebla, haciéndolo menos vulnerable a los ataques y capaz de pasar a través de algunos enemigos, recuperando vida en el proceso, y objetos.

Forma de Lobo: Una forma que le permite a Alucard convertirse en un hombre lobo blanco, lo que aumenta el daño de sus ataques y le da la fuerza suficiente para romper ciertas puertas especiales.

Poderes Sagrados Trevor Belmont puede usar los mismos tipos de magia que su padre usaba en el primer videojuego Castlevania: Lords of Shadow.

Magia Luminosa: Una magia que hace que Trevor recupere vitalidad al causar daño a los enemigos.

Magia Oscura: Una magia que aumenta el daño causado por la Cruz de Combate de Trevor.

Reliquias[]

Alucard

Garras Sombrías: Un par de garras de color carmesí que le permiten a Alucard espalar y decender lentamente ciertas paredes. Alucard las obtuvo luego de beber la sangre de Raptor.

Alas Demoníacas: Un par de alas de color gris que le permiten a Alucard realizar un doble salto y descender lentamente en el aire. Alucard las obtuvo luego de beber la sangre de Lord Daemon Resucitado. Están basadas en las Hombreras del Serafín del primer videojuego Castlevania: Lords of Shasow.

Trevor

Botas de Velocidad: Un par de botas doradas creadas por el Juguetero, las cuales le permiten a Trevor correr más rápido y saltar más lejos al esprintar. Estan basadas en las Botas Ciclón del primer videojuego Castlevania: Lords of Shasow.

Historia[]

Spoiler alert ADVERTENCIA: Esta sección contiene detalles de la trama y el argumento. Puedes decepcionarte si sigues leyendo.

Prólogo: Gabriel Belmont[]

Un año antes de los acontecimientos del primer videojuego de ésta saga secundaria, Gabriel pasa la noche con su esposa, Marie. Por la mañana, él se dirige a un castillo desconocido junto con tres caballeros de la Hermandad de la Luz que terminan pereciendo a manos de unas bestias que Gabriel logra derrotar. Gabriel luego confronta al Lord Daemon, un poderoso demonio. Gabriel le arranca con la cruz de combate el ojo derecho a la criatura, pero fue herido por su cola, aunque logra utilizar su sangre y un dispositivo mágico para atrapar a la bestia.

Mientras que Gabriel está en su misión, Marie da a luz en secreto a su hijo, Trevor. Los lideres de la Hermandad, incluyendo a Pan, quien le entrega al bebé un collar con un espejo mágico, logran convencer a Marie de que oculte al niño de Gabriel, debido al oscuro destino que ya se conoce y afirman que Trevor y su descendencia son la única esperanza contra la amenaza en la que Gabriel se convertirá. Los líderes y Pan se retiran diciéndole a Marie que vendrán por Trevor al anochecer, dejando a Marie llorando al ser separada de su hijo.

Acto I: Simon Belmont[]

Han pasado 57 años desde los acontecimientos del prólogo, y Simon Belmont se despierta en un bosque después de tener una terrible pesadilla en la que su madre, Sypha, es asesinado por monstruos que asolaron la región cercana a los terrenos de la Hermandad. Luego monta su caballo a través de un pueblo infestado de zombis, en donde Simon consigue el Hacha Arrojadiza, que le permite lanzar una gran hacha, y llega al castillo de Drácula. Cerca de una entrada subterránea espera el alma perdida, que le muestra a Simon, a través del fragmento del espejo que lleva, que la Cruz de Combate de su padre Trevor todavía se encuentra dentro del castillo. Simon explora el castillo con el fin de recuperarla, con la guía del alma perdida.

Durante su búsqueda en las Cuevas Olvidadas, Simon se encuentra con una piedra azul que termina por romper, sin darse cuanta que a liberando al Espíritu de Belnades, quien le ofrece una poderosa capacidad defensiva a Simon. Después de salir de las Cuevas Olvidadas y llegar al Salón del Castillo, Simon se enfrenta contra el vigilante nocturno, logrando derrotándolo pero sin llegar a matarlo, sin saber que el vigilante nocturno se convertiría debido a sus carroñeros en el Raptor. En las Celdas, Simon consigue la Botella de Aceite, que al ser lanzada crea una poderosa explosión de fuego.

En el Teatro, Simon es atrapado y obligado a luchar contra una corriente interminable de los enigmáticos Títeres de la Macabre del Juguetero. Él es rescatado por una misteriosa figura, quien más tarde se releva que es Alucard, el padre de Simon convertido en vampiro, que se escapa antes de que Simon puede hablar con él. El Alma Perdida vuelve a aparece y Simon le pregunta quien es la persona que le acaba de salvar, pero harto del silencio del Alma Perdida, Simon le exige que le muestre la ubicación de la Cruz de Combate de su padre mediante el fragmento de espejo en su collar, pero al no recibir una respuesta, Simon decide romper el espejo solo para ser detenido por el Alma Perdida. Simon se calma y le pregunta al Alma Perdida a donde se debe dirigir y la entidad le muestra el camino.

Más tarde en la Biblioteca, Simon recupera la cruz de combate que esta es una zona secreta, que ha sido tomado de él por un Nigromante, que afirma que tiene que recuperar el arma para su amo, Zobek, quien le prometió regresarle su alma si completaba su misión. Durante la pelea en el patio, el Nigromante roba el Espíritu de Belnades, pero Simon logra recuperarlo y romper el bastón del Nigromante. Simon logra derrotar el Nigromante y recuperar la cruz de combate de su padre, lo que le permite seguir avanzando en el castillo.

Después en la Feria del Juguetero, Simon queda atrapado en el carrusel del Juguetero, pero Alucard aparece una vez más para ayudarlo, quien critica a Simon por intentar enfrentarse al Príncipe de las Tinieblas sin ayuda mientras que su padre, a pesar de ser una de los mejores guerreros de la Hermandad, no pudo derrotar a Dracula, y finalmente se aleja pero no antes de prometerle a Simon que no luchará contra Drácula solo. El Señor Oscuro Drácula mira desde arriba sonriendo, inadvertido por los dos guerreros.

En el Exterior de la Torre, debido a una Gárgola, Simon es incapaz de subir la torre y avanzar en su viaje. De regreso en las Celdas Interiores, gracias a la Cruz de Combate, Simon puede entrar en una zona donde encuentra al Espíritu de Schneider, quien le ofrece una poderosa capacidad ofensiva extra a Simon. Al volver al Exterior de la Torre, Simon, gracias al Espíritu de Schneider, es capaz de atacar y ahuyentar a la gárgola que obstruía su camino, por lo puede continuar subiendo la torre hasta que logra entrar en el Salón del Trono.

En el Salón del Trono, Simón se encuentra en un mundo creado por el Súcubo, que intenta y falla en tratar de seducir y luego en matar a Simon. El Súcubo es asesinado por Simon, pero no antes de pedirle disculpas a su Señor por su fracaso. A medida que su mundo falso se derrumba, Simon se encuentra en el Salón del Trono, cara a cara con el mismo Drácula, quien, aunque impresionado por las habilidades de Simón, llegando a considerarlo digno del apellido Belmont, declara que no es rival para el. Antes de que puedan luchar, sin embargo, Alucard entra, sorprendiendo tanto a Simón como a Drácula.

Acto II: Alucard[]

El juego cambia a la perspectiva de Alucard, que tendrá lugar antes. Alucard despierta, saliendo de una tumba y, sin recordar su pasado, se muestra su suerte por el alma perdida a través del Espejo del Destino. Alucard se compromete a destruir a la persona que le hizo esto, su padre, Drácula, después de recibir el Dolor Oscuro por parte del Alma Perdida. En el camino a la torre más alta del castillo, Alucard se encuentra con Lord Daemon, que ha sido reconstruido con partes mecánicas por el Juguetero, y es derrotado por él y arrojado a la torre, en la parte baja del castillo, aunque logra salvarse gracias a que cayo en un lago.

En la Mina Abandonada, Alucard consigue el Proyectil Murciélago, que le permite lanzar una banda de murciélagos a sus enemigos. En el Teatro, Alucard se da cuenta, para su consternación, que Simon se encuentra en el castillo luego de salvarlo de una trampa del Juguetero, algo que confirma gracias al Alma Perdida. En la Cocina, Alucard consigue la Forma de Niebla después de ser atacado por unos jorobados, la cual le hace menos vulnerable a los ataques y le permite pasar a través de algunos enemigos, recuperando vida en el proceso, y objetos. En la Terraza, Alucard se pelea con el Raptor (quien fue el VigilanTe Nocturno convertido en un monstruo), y logra derrotarlo, adquiriendo las Garras Sombrías al beber de su sangre, las cuales le permiten trepar y descender ciertos muros.

En la Sala del Reloj, Alucard intenta colocar su Dolor Oscuro en un aparato extraño que rápidamente se eleva y consigue la Forma de Lobo al ser atacado por dos estatuas con guadañas, la cual incrementa el daño de sus ataques y le da la fuerza para romper ciertas puertas especiales, pero es incapaz de subir y alcanzar el aparato. En el Taller del Juguetero, Alucard consigue el Cronometro, el cual le permite ralentizar el tiempo temporalmente. De regreso en la Sala del Reloj, Alucard, con ayuda del cronometro, consigue subir y alcanzar el aparato, con el cual convierte su Dolor Oscuro en el Dolor Oscuro Mejorado, con el cual puede utilizar los rieles magnéticos.

En el Motor del Carrusel, Alucard vuelva a salvar a Simon apagando el Carrusel del Juguetero, pero critica a Simon por intentar luchar contra Drácula solo mientras que su padre fallo en la misma misión, sin darse cuenta de que un divertido Drácula está mirando desde arriba, luego Alucard se escapa de nuevo cuando Simon le exige responder si conocía a su padre, pero no antes de prometerle a Simon que no estará solo cuando se enfrente a Drácula.

En la Sala de Resurrección, Alucard se enfrenta contra Lord Daemon otra vez, y finalmente logra matarlo, consiguiendo las Alas Demoníacas al beber de su sangre en el proceso, las cuales que le permiten realizar un doble salto y descender lentamente. Alucard después de mucha búsqueda tanto en la Torre de los Vampiros y en la Cocina, logra recuperar los dos orbes hechos con la sangre de Drácula necesarios para poder romper el sello de la 'Puerta del Dragón' y logra entrar en la Sala del Trono.

Él va hacia adentro del Salón del Trono para enfrentar a su padre, interrumpiendo la conversación entre Simon y Drácula. Los tres batallan, con Simon y Alucard apenas conseguir la ventaja en la lucha con el Señor Oscuro. Simon es noqueado en la batalla, dejando a Alucard luchando solo contra Drácula, solo para luego ser controlado por Dracula por un corto periodo de tiempo, pero Alucard le libera del control de la mente mediante el drenaje de la niebla negra que rodea a Simon. Alucard y Simon logran derrotar y aparentemente matar a Drácula, aunque Alucard señala que la muerte de Drácula fue atípico de un vampiro

Simon regresa a su pedazo del Espejo del Destino al alma perdida, después de Alucard le dice que el espejo sólo lo manipuló, y que no pertenecía a Simón o su padre. Simon entonces pregunta por la verdadera identidad de Alucard, pero el vampiro se niega a decirle la verdad y se despide.

Acto III: Trevor Belmont[]

Treinta años antes de los acontecimientos del viaje de Simon, en su casa, el padre de Simon, Trevor, esta desesperado debido a que la Hermandad le revelo quien era su padre y como murió su madre (aunque omitiendo parte de la historia), mientras que su esposa, Sypha, trata de ayudarlo. Su hijo, Simón, juega con la Cruz de Combate, pero su madre le pide que se detenga. Trevor luego de ponerse de pie, decide ir a enfrentar a su padre, Drácula, quien Trevor cree que mato a su madre Marie a sangre fría. Después de darle a Simon un collar que está hecho de una pieza de un espejo mágico, Trevor abraza a su esposa y le dice que huya al bosque junto con Simon si no regresa para el amanecer. Luego llega al castillo de Drácula para matar a Drácula.

En la Iglesia Maldita, Trevor consigue el Bumerán, que al ser lanzarlo se adhiere a su objetivo y crea una poderosa explosión de luz sagrada. Trevor se encuentra por primera vez con el alma perdida en la entrada del castillo, después de haber derrotado al Verdugo en el Puente de la Entrada. El alma perdida le informa a Trevor que él todavía es incapaz de pasar en el Salón del Castillo por el momento para luego entrar y cerrar la puerta del Salón del Castillo. En una cueva debajo del Puente de la Entrada, Trevor recupera el Medallón de Magia Luminosa, que un Jorobado había arrebatado del cadáver de un miembro de la Hermandad solo para tirarlo al acantilado del castillo, con el cual Trevor puede usar la magia luminosa, recuperando vida al dañar a sus enemigos.

Más tarde, cuando Trevor entra en el Salón del Castillo tras romper la puerta de la entrada gracias al cuerpo de la Dama de la Cripta, un insecto gigante que Trevor se encontró en la Cámara de la Cripta y logro derrotar, el Alma Perdida, que dice saberlo todo, aparece y le da la bienvenida a Trevor y le informa que no va a tener éxito en su misión y que su esposa e hijo pagarían por su fracaso, pero Trevor, que no desea oír otra palabra del alma perdida, lo ataca, rompiendo una parte de su cara con su cruz de combate y haciéndola incapaz de hablar, explicando su silencio en los viajes de Simon y Alucard.

En las Celdas, Trevor consigue la Bomba Eléctrica, que al ser lanzada libera un campo eléctrico que electrifica a los enemigos dentro del campo. En la Prisión Vertical, Trevor recupera el Medallón de Magia Oscura del cadáver de un miembro de la Hermandad de la Luz, con el cual puede usar la magia oscura, aumentando el daño causado por su cruz de combate. En las Minas Abandonadas, Trevor, después de vencer a otro Verdugo, que tenía ayuda de unos jorobados en el fondo en un carro de transporte de la mina que tiraban faroles a Trevor, encuentra el accesorio de la "última creación" de Rinaldo Gandolfi, con el cual convierte su Cruz de Combate en la Cruz de Combate Mejorada, con la cual es puede incrustar la cadena en una pesada puerta de piedra, y romperla tirando de él hacia sí mismo.

En la Torre del Reloj, Trevor, tras lograr superar un gran número de trampas mortales, consigue las Botas de Velocidad, con las cuales es capaz de correr más rápido y saltar más lejos al esprintar, igual que su padre con sus Botas Ciclón. En el Campanario, Trevor se ve obligado a huir de una campana masiva después de que se corta de sus restricciones por unos jorobados. Se las arregla para escapar de ella, pero cae en el hoyo creado por el descenso de la campana. Mientras que Trevor esta inconsciente, el alma perdida le da un cubo misterioso, que resulta ser la llave para abrir la puerta que se encuentra en la Mina Abandonada.

De regreso a la Mina Abandonada, Trevor, con las Botas de Velocidad, es capaz de saltar el río de lava y llegar a la puerta, mientras que con la llave que obtuvo del alma perdida logra entrar a un antiguo templo habitado por brujas. En el templo, las brujas utilizan su magia para liberar a Lord Daemon, que había sido encarcelado años antes por Gabriel. Trevor se enfrenta a Lord Daemon, y se las arregla para derrotarlo, cortando sus manos con el Bumerán y cortándolo por la mitad con la Cruz de Combate Mejorada. Saliendo victorioso, Trevor se aleja, mientras que un Juguetero divertido observa la escena desde las alturas, y poco después resucitaria a Lord Daemon.

Trevor finalmente se encuentra con Drácula, y utiliza el equilibrio entre la Magia Luminosa y la Magia Oscura para ganar la mano superior. A pesar de esto, Drácula se las arregla para derrotarlo, clavándole en el pecho con su propia cruz de combate. Trevor estaba muriendo y miró en el espejo del destino y se dio cuenta de la verdad de la caída de Gabriel en la oscuridad, le dijo que eran contrarios. Gabriel había aceptado su destino, incluso cuando fue entregado, a cada paso, mientras que Trevor había luchado contra su destino a pesar de que fue en vano. Le dijo a Drácula que se compadeció de él y le reveló a sí mismo como a su hijo.

Confundido por esta revelación, Trevor sólo señaló el espejo detrás de él. Mirando en el espejo de su mismo destino, Drácula vio la verdad de las palabras de Trevor y se llenó de indignación, horror y pesar. Arrepentido, Drácula intentó desesperadamente revivir a Trevor dándole de beber su sangre, llorando a su hijo a vivir. Como no parecía tener ningún efecto, Drácula colocó el cuerpo de su hijo en un ataúd, en el que escribió el nombre de 'Alucard' (Drácula escrito al revés), debido a que no conoció el verdadero nombre de su hijo y porque Trevor dijo que eran opuestos. Drácula también coloco la ropa de Trevor y la Cruz de Combate en una cámara secreta en la biblioteca, como una especie de santuario en memoria de él. Aún más enojado por la última traición de la Hermandad, enviar a su propio hijo a matarlo, Drácula envió a sus hombres lobos al santuario de la Hermandad para matar a todos los que viven allí, excepto el hijo de Trevor, Simon, quien escapó a las montañas a costa de la vida de su madre, y volvió a sus viejos planes.

Final: Caminos Separados[]

De regreso al presente, después de la conclusión los viajes de Simon y Alucard tras la derrota de Drácula, Alucard regresa y busca a través de una tumba, el antiguo Salón del Trono de Carmilla y Drácula para encontrar algo. Alucard recupera la estaca de la vieja cruz de combate de Gabriel, que se rompió durante su batalla con Carmilla, poco antes de que el castillo comenzara a derrumbarse. Alucard se transforma en un murciélago y se las arregla para escapar, mientras que Simon observa el colapso del castillo desde una montaña lejana, y se despide de Alucard.

Curiosidades[]

  • Durante el Acto II, en uno de los pergaminos de los caballeros caídos encontrados en el área de las 'tuberías', el caballero en cuestión mencionaba a su hermano 'Mario' y además la imposibilidad de comer los dudosos 'hongos' que por allí crecen con la humedad, haciendo una clara referencia al entrañable y clásico personaje insignia de la compañía Nintendo.[10]
  • Es el único videojuego Lords of Shadow en no haber sido publicado originalmente también disponible para Sony PlayStation 3, si no hasta más tarde posteriormente a su publicación inicial.
  • Este videojuego sigue el argumento clásico de la franquicia (vencer a Drácula) a diferencia de las otras dos entregas de la saga Lords of Shadow.
  • Parece ser una re-interpretación del videojuego Castlevania original así como de Castlevania III: Dracula's Curse.
  • Es el único videojuego de la saga Lords of Shadow en el que se puede jugar como Simon Belmont, quien fuera el protagonista original de los primeros videojuegos.
  • También es el único videojuego de la franquicia, aparte del caso especial del videojuego Castlevania: Harmony of Despair, donde se puede jugar como los personajes más representativos de la franquicia: Simon Belmont, Trevor Belmont, Alucard y Drácula (como Gabriel)

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